- Herbert Frank
- L'incident Jésus
- L_Incident_J_233_sus_split_037.html
Humainkerro : L‘interlocuteur projette-t-il sa
propre notion de la conscience et de la compréhension
?
Avata :
Ahhh, tu vois, tu édifies des barrières.
Humainkerro : C’est pourtant bien ce que tu appelles
l’illusion de la compréhension ?
Avata : Si
tu comprends, tu ne peux pas apprendre. En disant que tu comprends,
tu édifies des barrières.
Humainkerro : Mais j’ai le souvenir d’avoir compris
des choses.
Avata : La
mémoire ne «comprend» que l’absence ou la présence de signaux
électriques.
Humainkerro : Alors, quelle est la combinaison, le
programme pour apprendre ?
Avata :
Maintenant, tu ouvres la voie. C’est le programme qui compte, au
sens le plus littéral.
Humainkerro : Mais quelles sont les
règles?
Avata :
Est-ce qu’il y a des règles qui gouvernent chaque aspect de la vie
humaine? C’est cela que tu veux savoir?
Humainkerro : Il semble que ce soit
cela.
Avata :
Dans ce cas, la réponse t’appartient. Quelles sont les règles pour
être humain ?
Humainkerro : Mais c’est ce que je t’ai
demandé!
Avata :
Oui, mais tu es humain et je suis Avata!
Humainkerro : Très bien, quelles sont les règles
pour être Avata ?
Avata :
Ahhh, humainkerro! Cette connaissance est en nous mais nous ne
pouvons pas la savoir.
Humainkerro : Je pense que tu veux dire que cette
connaissance ne peut être réduite à des mots.
Avata : Le
langage ne peut exister dans un vide de
référence.
Humainkerro : Ne savons-nous pas de quoi nous
parlons ?
Avata :
L’utilisation du langage implique beaucoup plus que la simple
reconnaissance de chapelets de mots. Le langage et le monde auquel
il se réfère…
Humainkerro : Le scénario, oui. Le scénario du jeu
et le monde où il se déroule doivent être
interdépendants.
Avata :
Comment fais-tu pour substituer un mot ou un autre symbole à chaque
élément cellulaire de ton corps ?
Humainkerro : Je peux parler avec mon corps.
Avata : Pour cela, tu n’as pas besoin de
texte.
Kerro Panille L’Avata, «Le Jeu des Q
& R»