Notizbuch
[1919] Demophon erzitterte, als ihn die Sonne beschien (Liebhaber der Finsternis - Unwissen).
Die Bewohner Zinges, über denen der Stern Canopus jede Nacht aufgeht, sind immer fröhlich und ohne Sorgen.
Die Küsten Attikas reagieren mit Gesang auf die Wellen der Ägäis.
Gruselgeschichte - ein Mann träumt vom Fallen - wird auf dem Fußboden zerschmettert aufgefunden, als sei er aus ungeheurer Höhe herabgestürzt.
Der Erzähler geht eine Landstraße entlang, die er nicht kennt -
gelangt in ein seltsames Gebiet des Unwirklichen.
In Lord Dunsanys »Idle Days on the Yann«: Die Bewohner des altehrwürdigen Astahahn am Yann verrichten alles und jedes anhand eines uralten Zeremoniells. Dort gibt es nie etwas Neues. »Hier haben wir der Zeit Fuß- und Handfesseln angelegt, die sonst die Götter töten würde..
Horrorgeschichte - die aus Stein gemeißelte Hand - oder eine andere künstliche Hand -, die ihren Schöpfer erwürgt.
Horrorgeschichte - ein Mann verabredet sich mit einem alten Feind. Stirbt - die Leiche hält die Verabredung ein.
Dr. Eben-Spencer-Fabel.
Traum, über eine Stadt zu fliegen. Celephais.
Merkwürdige nächtliche Zeremonie. Wilde Tiere tanzen und bewegen sich im Takt der Musik.
Ereignisse in der Zeitspanne zwischen dem
Ankündigungsgeräusch und dem Schlagen der Uhr - endet mit -
»es waren die Klänge der Uhr, die drei schlug«.
Haus und Garten - alt - Assoziationen. Der Anblick bekommt einen Anstrich des Seltsamen.
Entsetzliches Geräusch in der Dunkelheit.
Brücke und schleimigschwarze Gewässer. Fungi - The Canal.
Die wandelnden Toten - anscheinend lebendig, jedoch -.
Türen, die geheimnisvollerweise mal offen und dann wieder geschlossen vorgefunden werden etc. - erwecken Schauder.
Kalamander-Holz - ein wertvolles Tischlermaterial aus Ceylon und Südindien, das dem Rosenholz ähnelt.
Überarbeite Erzählung aus 1907 - ein Gemälde äußersten Grauens.
Ein Mensch reist in die Vergangenheit - oder ein
Phantasieland und läßt die körperliche Hülle zurück.
Ein uralter Koloß in einer uralten Wüste. Antlitz fehlt - kein Mensch hat es je gesehen.
Sage von der Meerjungfrau - Ency. Britt. XVI, 40.
Der Mensch, der nicht schlafen wollte - nicht einzuschlafen wagte -, nimmt Rauschmittel, um sich wach zu halten. Schläft schließlich ein - und es passiert etwas. Motto aus Baudelaire, Seite 214.
Hypnos.
Dunsany - Goßy Street. Jemand stößt auf eine Traumwelt -
kehrt zur Erde zurück - versucht zurückzukehren - es gelingt ihm, aber er findet die Traumwelt uralt und verfallen vor, als seien Tausende von Jahren verstrichen.
Ein Mann besucht ein Museum der Antike - verlangt, daß dort ein Bas-Relief angenommen wird, das er gerade angefertigt hat der alte und gelehrte Kurator lacht und erklärt, daß er nichts so Modernes akzeptieren kann. Der Mann erklärt, daß »Träume älter sind als das brütend daliegende Ägypten oder die in Nachdenken versunkene Sphinx oder das gartenumgürtete Babylonien«, und daß er die Skulptur im Traum hergestellt habe. Der Kurator fordert ihn auf, sein Werk vorzuzeigen, und als dieser dem Verlangen nachkommt, weicht der Kurator entsetzt zurück und fragt, wer der Mann sein mag. Er nennt einen heutigen Namen. »Nein, vor diesem«, sagt der Kurator.
Der Mann erinnert sich nicht, außer im Traum. Dann bietet ihm der Kurator einen hohen Preis, aber der Mann hat das Empfinden, daß er die Skulptur zerstören will. Verlangt einen märchenhaften Preis - der Kurator wird beim Direktorium Rückfrage halten.
Füge eine gute Entwicklung hinzu und beschreibe die Natur des Bas-Relief. Cthulhu.
Traum von uralten Schloßtreppen - schlafende Wachen, schmales Fenster - Schlacht auf einer Ebene zwischen Engländern und Männern in gelben Wappenröcken mit roten Drachen. Der Anführer der Engländer fordert den Anführer des Feindes zum Zweikampf. Sie kämpfen. Der Feind verliert den Helm, aber kein Kopf wird sichtbar. Die ganze Armee des Feindes schwindet im Nebel dahin, und der Beobachter entdeckt, daß er der berittene englische Ritter auf der Ebene ist.
Blickt zur Burg hin und erkennt eine eigenartige
Zusammenballung phantastischer Wolken über den höchsten Zinnen.
Leben und Tod. Tod - seine Trostlosigkeit und sein Grauen -
düstere Räume - Meeresgrund - tote Städte. Das Leben jedoch -
das größere Grauen! Ungeheure, unerhörte Reptilien und Leviathane - entsetzliche wilde Tiere des prähistorischen Dschungels - üppige schleimige Vegetation - böse Instinkte der Urmenschen. Das Leben ist entsetzlicher als der Tod.
Die Katze ist die Seele des antiken Ägypten und der Träger von Berichten aus vergessenen (Reichen von) Städten in Meroe und Ophir. Sie ist mit dem Herrn des Dschungels verwandt und Erbe der Geheimnisse des ehrwürdigen Afrika. Die Sphinx ist ihre Base, und sie spricht ihre Sprache; doch ist sie weit älter als die Sphinx und erinnert sich an das, was jene vergessen hat. Die Katzen von Ulthar.
Traum von Seekonk - Ebbe - Blitz aus dem Himmel - Exodus aus Providence - Einsturz des Rathauses.
Seltsamer nächtlicher Besuch an einem Ort - Mondschein -
Burg von großer Pracht etc. Das Tageslicht zeigt entweder eine verlassene Stelle oder unkenntliche Ruinen - vielleicht von unermeßlichem Alter.
Urmensch, erhalten geblieben im sibirischen Eis. (Siehe Winchell - Walks and Talks in the Geological Field, S. 156 ff.) So wie die Dinosaurier einst von den Säugetieren abgelöst wurden, so werden Mensch und Säugetiere von den Insekten oder den Vögeln abgelöst werden. Sturz des Menschen vor der neuen Rasse.
Determinismus und Prophetie.
Fortbewegung von der Erde, schneller als das Licht. Die Vergangenheit wird allmählich enthüllt.
Entsetzliche Enthüllungen.
Besondere Wesen mit besonderen Sinnen aus fernen Welten.
Sichtbarwerden eines äußeren Universums.
Die Auflösung aller Materie zu Elektronen und schließlich dem leeren Raum ist sicher, ebenso wie bekannt ist, daß die Energie zu Strahlungswärme herabsinkt. Fall von
Beschleunigung - Mensch geht im Weltraum auf.
Eigenartiger Geruch von Buch aus Kindheit führt zur Wiederholung kindlicher Phantasie.
Gefühl zu ertrinken. Unterseeische Städte, Schiffe, Seelen der Toten. Ertrinken ist ein entsetzlicher Tod. Klänge, möglicherweise musikalische, werden des Nachts aus anderen Welten oder Seinsbereichen gehört. Warnung, daß ein bestimmter Boden heilig oder verflucht ist; daß auf ihm kein Haus und keine Stadt errichtet werden dürfen; oder, wenn sie schon gebaut worden sind, aufgegeben oder zerstört werden müssen; sonst droht Katastrophe.
Die Italiener nennen die Angst La Figlia della Morte - die Tochter des Todes.
Furcht vor Spiegeln - Erinnerung an Traum, in dem sich der Anblick verändert und der dramatische Höhepunkt eine entsetzliche Überraschung bringt, wenn man sich selbst im Wasser oder in einem Spiegel erblickt. Identität? Der Außenseiter? Lebend geborene Ungeheuer - wühlen sich in die Erde und vermehren sich, bilden eine Rasse unvermuteter Dämonen.
Burg am See oder Fluß - Spiegelbild, im Verlauf der Jahrhunderte fixiert. Burg zerstört, Spiegelbild lebt weiter, um sich an den Zerstörern grausig zu rächen.
Rasse unsterblicher Pharaonen, die in ungeheuren
unterirdischen Hallen unter den Pyramiden hausen, zu denen schwarze Treppen hinabführen.
Hawthornenicht aufgezeichnete Fabel. Besucher aus dem Grab. Ein Fremder bei einer öffentlichen Veranstaltung wird um Mitternacht bis zum Friedhof verfolgt, wo er in die Erde hinuntersteigt.
Aus Arabien, Ency. Britt. II, 2.5 5. Prähistorische sagenumwitterte Stämme von Ad im Süden, Thamud im Norden und Tasm und Jadis im Inneren der Halbinsel. »Überaus prächtig sind die Schilderungen, die von Irem, der Stadt der Säulen (wie der Koran sie nennt), gegeben werden, die angeblich von Shedad, dem letzten Tyrannen Ads im Gebiet von Hudramant, errichtet worden ist und die doch, nach der Vernichtung ihrer Bewohner, völlig erhalten ist, behaupten die Araber, gewöhnlichen Augen unsichtbar, aber gelegentlich, und zwar in weiten Abständen, sich einem vom Himmel
ausgezeichneten Reisenden enthüllt.« Felsenausgrabungen in N.W. Hejaz, die dem Stamm Thamud zugeschrieben werden.
Städte, ausgelöscht von übernatürlichem Zorn. AZATHOTH -
ein entsetzlicher Name.
Phlegethon - ein Fluß aus flüssigem Feuer im Hades.
Zaubergarten, in dem der Mond den Schatten eines
Gegenstandes oder Gespenstes wirft, der für das menschliche Auge unsichtbar ist.
Totenbeschwörung - eine Stimme oder ein vertrautes Geräusch im angrenzenden Zimmer.
Die Hand eines Toten schreibt.
Identitätsveränderung.
Mensch wird von unsichtbarem Wesen verfolgt.
Buch oder MS, das zu entsetzlich ist, als daß man es lesen könnte -Warnung vor seiner Lektüre.
Jemand liest es und wird tot aufgefunden. Haverhill-Unglück.
Segeln oder rudern auf See im Mondenschein - man segelt ins Unsichtbare.
Ein merkwürdiges Dorf, ein Tal, erreichbar durch eine lange Straße und vom Kamm des Berges sichtbar, von dem aus die Straße hinunterführt - oder nahe an einem dichten und uralten Wald.
Mann in seltsamer unterirdischer Kammer - bemüht sich, Bronzetür aufzuzwängen - wird von einströmendem Wasser überwältigt.
Fischer wirft bei Mondschein Netz im Meer aus - was er fängt.
Eine entsetzliche Pilgerfahrt zum umnachteten Thron des weit entfernt hausenden Dämonen-Sultans Azathoth.
Jemand, der aus Aberglauben lebend in Brücke eingemauert wird - oder schwarze Katze.
Unheimliche Namen - (Kamanthoh del).
Identität. Rekonstruktion der Persönlichkeit - jemand stellt ein Duplikat von sich her.
Rileys Furcht vor Totengräbern - Tür nach dem Tod von innen verriegelt.
Unter einer Stadt werden Katakomben entdeckt. In Amerika?
Ein Eindruck. Bedrohte Stadt - tote Stadt, Pferdestatue, Mensch in verschlossenem Zimmer, von draußen hört man das Klappern von Hufen. Als er hinausschaut, wird das Wunder sichtbar.
Zwiespältiger Schluß.
Ein Mord wird entdeckt, die Leiche von einem
psychologischen Detektiv gefunden, der behauptet, er habe die Wände des Zimmers durchsichtig gemacht. Rechnet mit der Angst des Mörders.
Mensch mit unnatürlichem Gesicht, seltsame Eigenart beim Sprechen. Stellt sich als Maske heraus - Auflösung.
Tonfall extremer Phantastik. Mensch wird in Insel oder Berg verwandelt.
Jemand hat seine Seele dem Teufel verkauft - kehrt von Reise zu seiner Familie zurück. Das Leben nachher - Angst, wachsendes Grauen. Vom Umfang eines Romans.
Vorfall zu Halloween. Spiegel im Keller - darin gesehenes Gesicht-Tod (Klauenabdrücke?).
Ratten vermehren sich und vernichten zuerst eine Stadt und dann die ganze Menschheit. Zunahme an Größe und Intelligenz.
Italienische Rache - tötendes Ich in Zelle, während Feind vor der Burg steht.
Schwarze Messe unter antiker Kirche.
Uralte Kathedrale, entsetzliche Wasserspeier. Jemand versucht einen Einbruch - wird tot aufgefunden, Kiefer des Wasserspeiers blutig.
Unbeschreiblicher Tanz der Wasserspeier; am Morgen wird entdeckt, daß mehrere Wasserspeier auf der alten Kathedrale die Plätze vertauscht haben.
Als er durch ein Labyrinth enger Slumstraßen schlendert, stößt jemand auf ein fernes Licht. Unerhörte Opferhandlungen von Bettlerschwärmen, wie der Hof der Wunder in Notre Dame de Paris.
Entsetzliches Geheimnis im Grabgewölbe eines uralten Schlosses - entdeckt von einem Bewohner.
Formloses Lebewesen bildet den Kern eines uralten
Gebäudes.
Marmorkopf. Traum - Grabhügel - Abend, Unwirklichkeit.
Ein Fest? Macht eines Hexenmeisters, die Träume anderer zu beeinflussen.
[1920] Zitat: »Ein verreckter Alptraum, der an seiner eigenen Bösartigkeit zugrunde gegangen war und seinen schlaffen Leichnam auf der Brust des Gequälten zurückgelassen hatte, damit der da zusehe, wie er sich seiner nach besten Kräften entledige.« Hawthorne.
Entsetzliche abgerissene Baß-Dissonanzen der kaputten Orgel in einem leerstehenden Kloster oder einer Kathedrale. Red Hook.
»Denn weist nicht auch die Natur ihre Groteskerien aufeinen auseinanderklaffenden Felsen, das verzerrende Abendlicht auf einsamen Straßen, die unverschleierte Struktur des Menschen im Embryo oder im Skelett?« Pater - Renaissance (da Vinci).
Etwas Entsetzliches in einem vielleicht vertrauten Buch zu finden und es dann nicht mehr finden zu können.
(Charles Dexter Ward) Borrelus behauptet, »daß die wesentlichen Salze von Tieren so zubereitet und aufbewahrt werden können, daß ein erfindungsreicher Kopf die ganze Arche Noah in seinem Studierzimmer haben und die ganze edle Gestalt eines Tieres nach Belieben aus seiner Asche auferstehen lassen kann; und daß ein Philosoph mittels derselben Methode aus den wesentlichen Salzen des menschlichen Staubes, ohne jede verbrecherische Nekromantie, die Gestalt eines beliebigen toten Vorfahren aus dem Staub heraufbeschwören kann, in den sein Leichnam zerfallen ist.«
Einsamer Philosoph liebt Katze - hypnotisiert sie sozusagen, indem er wiederholt zu ihr spricht und sie ansieht. Nach seinem Tode zeigt die Katze Anzeichen, daß sie seine Persönlichkeit hat. P. S. Er hat eine Katze dressiert und vererbt sie einem Freund mit der Auflage, an ihrer rechten Vorderpfote mit Hilfe einer speziellen Stützapparatur eine Feder anzubringen. Später schreibt sie mit der Handschrift des Verstorbenen.
Einsame Lagunen und Sümpfe in Louisiana - Todesdämon uralte Häuser und Gärten - moosbewachsene Bäume - Girlanden spanischen Mooses.
[1921] Anenceophalous oder gehirnloses Ungeheuer, das überlebt und eine gewaltige Größe erreicht.
Verlorener Wintertag - den ganzen Tag verschlafen. Zwanzig Jahre später. Schlaf im Stuhl an Sommerabend. Falscher Sonnenaufgang - alte Szenerie und Empfinden - kalt - alte Leute jetzt tot.
Grauen- erfroren? Der Körper eines Menschen stirbt, aber die Leiche erwacht wieder zum Leben. Schleicht herum - versucht Verwesungsgeruch zu verbergen - wird irgendwo aufbewahrt.
Entsetzlicher Höhepunkt.
Kühle Luft.
Ein Ort, an dem man gewesen ist (eine schöne Aussicht auf ein Dorf oder ein mit Bauernhäusern gesprenkeltes Tal bei Sonnenuntergang), den man weder wiederfinden noch im Gedächtnis festmachen kann.
Eine Veränderung überkommt die Sonne - zeigt Gegenstände in seltsamer Form, vielleicht durch Wiederherstellung einer vergangenen Landschaft.
Entsetzliches Farmhaus im Kolonialstil und dichter Garten auf Berghang bei Stadt, völlig verwachsen.
Gedicht »The House« als Grundlage der Geschichte.
Unbekannte Feuer, die des Nachts in den Bergen erblickt werden.
Blinde Furcht vor einem bestimmten Tal in Waldgegend, wo sich unter krummen Wurzeln Bächlein schlängeln und wo sich auf einem vergrabenen Altar entsetzliche Opfer ereignet haben.
Leuchten abgestorbener Baumstämme. Vom Boden steigen Blasen auf.
Entsetzliches altes Haus auf einem steilen Berghang in Stadt, Bowen Street, lockt in der Nacht.
Schwarze Fenster, namenloses Grauen. Kalte Berührung und Stimme; das Willkommen der Toten.
[1923] Salem-Geschichte. Hütte einer betagten Hexe, worin man nach ihrem Tod verschiedene entsetzliche Gegenstände findet.
Unterirdisches Gebiet unter geruhsamem Neuengland-Dorf, bewohnt von (lebenden oder ausgestorbenen) Wesen aus prähistorischer Zeit und äußerster Fremdartigkeit.
Entsetzliche Geheimgesellschaft - weit verbreitet -
entsetzliche Zeremonien in Höhlen unter vertrauten Anblicken.
Der eigene Nachbar gehört vielleicht dazu.
Leiche in Zimmer führt eine Handlung aus, die durch Gespräche in seiner Anwesenheit herausgefordert wird. Zerreißt oder versteckt das Testament usw.
Versiegelter Raum, zumindest ist in ihm keine Lampe erlaubt.
Schatten an der Wand.
Alte Meerestaverne, jetzt weit im Landesinneren auf Schwemmland. Seltsame Vorfälle - Geräusch von Wellenschlag.
Vampir sucht Menschen an uraltem Wohnsitz der Vorfahren heim; ist der eigene Vater.
Ein Ding, das auf der Brust eines Schläfers saß. Am Morgen verschwunden, aber etwas bleibt zurück.
Tapete löst sich in unheimlichen Mustern ab; jemand stirbt vor Angst. Die Ratten im Gemäuer. Gebildeter Mulatte sucht die Persönlichkeit eines Weißen zu verdrängen und seinen Körper in Besitz zu nehmen.
Uralter Wudu-Negerhexenmeister in Sumpf; bemächtigt sich eines Weißen.
Vorsintflutliche zyklopische Ruinen auf einsamer
Pazifikinsel. Zentrum eines die Erde umspannenden
unterirdischen Hexenkultes.
Uralte Ruine in Sumpf in Alabama. Wudu.
Jemand wohnt neben Friedhof. Wovon lebt er? Nimmt keine Nahrung zu sich.
Biologische Erberinnerungen an andere Welten und
Universen. Butler, Gods Known and Vnknown, S.
59.
Todeslichter tanzen über Salzsumpf.
Uraltes Schloß, in dessen Inneren der Klang eines
unheimlichen Wasserfalls zu vernehmen ist. Das Geräusch hört zeitweilig unter seltsamen Umständen auf.
Nächtliches Herumschleichen um unbeleuchtete Burg
inmitten seltsamer Umgebung.
Ein verborgen gehaltenes Lebewesen, das in einem Haus gefüttert wird.
[1924] Etwas wird im Erkerfenster eines verbotenen Raumes in einem alten Herrenhaus gesehen.
Kunstkommentar - phantastische Dämonen von Salvator Rosa oder Füßli (Rumpf-Rüssel).
Sprechender Vogel von großer Langlebigkeit. Erzählt lange nachher ein Geheimnis.
Photius berichtet von einem "verschollenen" Schriftsteller namens Damascius, der »Unglaubliche Geschichten«,
»Erzählungen von Dämonen« und »Wundersame Geschichten von Totenerscheinungen« schrieb.
Entsetzliche Dinge werden in den Zeilen des Gauthier du Metz, 13. Jahrhundert, »Image du Monde« angedeutet.
Vertrockneter Mensch lebt jahrhundertelang in kataleptischem Zustand in uraltem Grab.
Abscheuliche nächtliche Geheimversammlung in uraltem Gäßchen. Einer nach dem anderen entfernt sich verstohlen.
Einer wird beobachtet, wie er etwas fallenläßt - eine Menschenhand. Von Schiff Ausgesetzter - schwimmt im Meer -
wird Stunden später aufgefischt und erzählt merkwürdige Geschichte von einem unterseeischen Gebiet, das er besucht hat.
Verrückt? Auf Insel Ausgesetzte essen unbekannte Vegetation und werden seltsam verwandelt.
Uralte und unbekannte Ruinen. Seltsamer, unsterblicher Vogel, der in einer Sprache spricht, die für die Forscher entsetzlich und aufschlußreich ist.
Individuum wandert durch eine seltsame Entwicklung den Pfad der Evolution zurück und wird zum Amphibium.
Ein Arzt versteift sich darauf, daß das bestimmte Amphibium, von dem der Mensch abstammt, keinem der Paläontologie bekannten gleicht. Um es zu beweisen, führt er ein seltsames Experiment durch oder erzählt von einem.
[1925] Marmorfaun, S. 346: seltsame prähistorische italienische Stadt aus Stein.
N. 0. Gebiet namens »Hexenloch« - entlang des Flußlaufes.
Gerüchte von Hexensabbats und Indianertrommeln auf einem ausgedehnten Hügel, der sich aus der Ebene erhebt, wo alte Schierlingstannen und Buchen einen dunklen Hain oder dämonischen Tempel bildeten. Schwer erklärliche Legenden.
Holmes - Guardian Angel.
Leuchten verfaulenden Holzes, in Neuengland »Fuchsfeuer«
genannt.
Übergeschnappter Maler in uraltem, unheimlichen Haus zeichnet Wesen. Wer stand ihm Modell? Flüchtiger Blick.
Pickmans Modell.
HSW. - Cassius. Ein Mann hat einen gestaltlosen winzigen siamesischen Zwilling - ausgestellt im Zirkus. Zwilling wird operativ entfernt - stellt mit bösartigem Eigenleben Entsetzliches an.
Roman vom Hexenloch? In einer Privatschule angestellter Lehrer verfährt sich beim ersten Mal - trifft auf ein dunkles Tal mit unnatürlich angeschwollenen Bäumen und einer kleinen Hütte (Licht im Fenster?). Erreicht die Schule und hört, daß den Jungen verboten ist, das Tal aufzusuchen. Ein Junge ist seltsam -
Lehrer beobachtet ihn, wie er Tal besucht. Seltsame Vorgänge -
geheimnisvolles Verschwinden oder entsetzliches Schicksal.
Eine abscheuliche Welt überlagert die sichtbare. Durchgang eine Macht führt den Erzähler zu einem uralten und verbotenen Buch, das Anweisungen für den Zutritt enthält.
Eine Geheimsprache, die von einigen wenigen alten
Menschen in einem wilden Land gesprochen wird, führt zu verborgenen Wundern und grausigen Dingen, die sich erhalten haben.
Ein seltsamer Mensch wird an einer einsamen Bergstelle gesehen, wie er mit einem großen geflügelten Wesen spricht, das fortfliegt, als sich andere nähern.
Jemand oder etwas weint beim Anblick des aufgehenden Mondes vor Furcht, als handele es sich um eine merkwürdige Sache.
DELRIO stellt die Frage: »An Sint unquam daemones incubi et succubae et an ex tali congressu proles nasci queat?« Red Hook.
Ein Forscher kommt in ein seltsames Land, wo eine
atmosphärische Besonderheit den Himmel buchstäblich bis zur Schwärze verdunkelt - was es dort an Wundern gibt.
[1926] Anmerkung von Haggard oder Lang in »The World's Desire«:
»Die geheimnisvollen und unentzifferbaren Bücher, die man im alten Ägypten gelegentlich ausgrub, waren möglicherweise in der toten Sprache eines weitaus älteren und nunmehr vergessenen Volkes abgefaßt. Das war der Fall mit dem in Coptos im dortigen Heiligtum von dem Priester der Göttin entdeckten Buch. »Die ganze Erde war von Dunkelheit bedeckt, aber rings um das Buch schien der Mond." Mit diesen Worten erwähnt ein Schreiber aus der Zeit der Ramsesiden ein anderes Buch in der unentzifferbaren uralten Schrift. "Ihr erklärt mir, Ihr verstündet kein Wörtchen davon, weder ein gutes noch ein schlechtes. Es ist sozusagen von einem Wall umgeben, den niemand überklettern kann. Ihr werdet belehrt, aber Ihr wisset es nicht, und das versetzt mich in Angst und Schrecken." Birch Zeitschrift 1871, S. 61-64, Papyrus Anastisi I, Rolle X, I, 8, Rolle X, 1-4. Maspero, Hist. Anc. S.
66-67.«
Mitglieder eines Hexenkults wurden mit dem Gesicht nach unten begraben. Jemand stellt über einen Vorfahren im Familiengrab Nachforschungen an und findet einen
beunruhigenden Zustand vor.
Seltsamer Brunnen im Bezirk Arkham - das Grundwasser ist versiegt (oder wurde nie erreicht - seit der Ausschachtung blieb das Loch fest mit einem Stein verschlossen) - bodenlos -
gemieden und gefürchtet- was lag darunter (entweder ein unheiliger Tempel oder etwas anderes sehr Altes oder eine große Höhlenwelt). Fungi -The Well.
Entsetzliches Buch wird flüchtig in uraltem Laden erblickt -
dann nie mehr gesehen.
Entsetzliche Pension - geschlossene Tür wird nie geöffnet.
In Grab wird antike Lampe gefunden - mit Öl gefüllt und entzündet zeigt ihr Schein eine seltsame Welt. Fungi.
Jeder beliebige uralte, unbekannte oder prähistorische Gegenstand - seine Macht der Beeinflussung - verbotene Erinnerungen.
Vampirischer Hund.
Böses Gäßchen oder umschlossener Hof in uralter Stadt -
Union oder Wilson Street. Fungi.
Besuch bei jemandem in einem wildromantischen, weit entfernt liegenden Haus - Fahrt von der Station durch die Nacht
- in die Berge, in denen es spukt. Haus an Waldrand oder am Wasser - dort leben entsetzliche Wesen.
Jemand sieht sich gezwungen, in einem seltsamen Haus Zuflucht zu suchen. Gastgeber trägt dicken Bart und dunkle Brillen. Zieht sich zurück. In der Nacht steht der Gast auf und sieht die Kleider des Gastgebers herumliegen, auch eine Maske, die das angebliche Gesicht des Gastgebers war, was immer dieser war. Flucht.
Das autonome Nervensystem und das Unterbewußtsein haben ihren Sitz nicht im Kopf. Ein verrückter Arzt köpft einen Menschen, hält ihn jedoch unter unbewußter Kontrolle am Leben. Man achte darauf, nicht bloß die Geschichte W.C.
Morrows nachzuahmen.
[1928] Schwarze Katze auf einem Berg in der Nähe einer dunklen Spalte im Hof eines alten Gasthauses.
Miaut heiser- lockt Künstler in die dunklen Geheimnisse von drüben. Stirbt schließlich in hohem Alter.
Spukt in den Träumen des Künstlers herum - lockt ihn, ihr zu folgen. Seltsames Ergebnis (erwacht nie? oder macht die bizarre Entdeckung einer alten Welt außerhalb des dreidimensionalen Raums?).Trophonious - Höhle von. Siehe Class. Dict. und Artikel im Atlantic.
Stadt mit Walmdächern, die man im Sonnenuntergang von weitem sieht - bleibt in der Nacht unbeleuchtet. Man sah ein Segel, das aufs Meer hinausfuhr. Fungi.
Abenteuer eines körperlosen Geistes - in düsteren, halbvertrauten Städten und über seltsamen Mooren; durch Raum und Zeit- schließlich andere Planeten und Universen.
Verschwommene Lichter, geometrische Figuren etc., die bei geschlossenen Augen auf der Retina zu sehen sind. Ausgelöst von Strahlen aus anderen Dimensionen, die auf den Sehnerv einwirken? Von anderen Planeten'. Verknüpft mit einem Leben oder einer Daseinsstufe, in denen ein Mensch leben könnte, wüßte er nur, wie dorthin zu gelangen? Jemand fürchtet sich, die Augen zu schließen - er war irgendwo auf einer entsetzlichen Pilgerfahrt, und dieses angsteinflößende Sehvermögen ist ihm geblieben.
Jemand hat einen entsetzlichen Hexenmeister zum Freund, der Einfluß auf ihn gewinnt. Er tötet ihn in Verteidigung seiner Seele; mauert die Leiche in einem alten Keller ein-JEDOCH -
der tote Hexenmeister (der Seltsames über die länger im Körper verweilende Seele gesagt hat) tauscht mit ihm den Körper... er bleibt als denkender Leichnam im Keller zurück. Das Ding auf der Schwelle.
Gewisse Arten von tiefer, feierlicher Musik aus den siebziger und achtziger Jahren des 19.
Jahrhunderts rufen bestimmte Visionen dieser Zeit in Erinnerung - gasbeleuchtete Salons der Toten, Mondenschein auf alten Fußböden, verfallende Geschäftsstraßen mit Gaslampen etc. - unter entsetzlichen Umständen.
Buch, das beim Lesen einschläfernd wirkt - man kann es nicht lesen. Ein Entschlossener liest es - wird verrückt. Von betagtem Eingeweihten werden Vorsichtsmaßnahmen getroffen, der als Autor und Übersetzer weiß, wie er sich durch Beschwörung schützt.
Zeit und Raum. Vergangenes Ereignis, vor 150 Jahren, ungeklärt. Heutige Zeit. Jemand, der sich intensiv nach der Vergangenheit sehnt, sagt oder tut etwas, das körperlich in der Zeit zurückwirkt und das vergangene Ereignis tatsächlich herbeiführt.
Krone des Grauens. Großvater kehrt von seltsamer Reise zurück... Geheimnis im Haus... Wind und Dunkelheit...
Großvater und Mutter verschlungen... verbotene Fragen...
Schlaflosigkeit...
Untersuchung... Katastrophe... Schreie von oben...Jemand, der seinen Reichtum auf dunkle Weise erwarb, verliert ihn. Erklärt seiner Familie, er müsse den ORT erneut aufsuchen (entsetzlich und unheimlich und außerdimensional), wo er zu seinem Gold kam. Andeutungen von möglichen Verfolgern oder der möglichen Nicht-Rückkehr. Er bricht auf. Aufzeichnung, was mit ihm passiert: oder was in seinem Haus passiert, wenn er zurückkehrt. Vielleicht mit vorhergehendem Thema verbunden.
Behandelt auf phantastische, an Dunsany erinnernde Weise.
Jemand wird an einem öffentlichen Ort mit den Zügen oder dem Ring oder dem Schmuck eines Mannes gesehen, der schon lange, vielleicht seit Generationen im Grab liegt.
Entsetzliche Reise zu einem uralten und vergessenen Grab.
Abscheuliche Familie lebt im Schatten einer uralten Burg am Rand eines Waldes nächst schwarzen Klippen und einem ungeheuren Wasserfall.
Ein Junge wächst in einer Atmosphäre dräuenden
Geheimnisses auf. Hält seinen Vater für tot.
Plötzlich erfährt er, daß sein Vater bald zurückkehren wird.
Absonderliche Vorbereitungen - Folgen.
Einsame, düstere Inseln vor der Küste Neuenglands. Das Grauen, das sie beherbergen - Vorposten kosmischer Einflüsse.
Was aus einem Urei ausschlüpft.
Ein seltsamer Kauz im verschatteten Bezirk einer uralten Stadt besitzt ein bestimmtes unvordenklich archaisches Grauen.
[1930] Abscheuliches altes Buch wird entdeckt -
Anweisungen für schokkierende Beschwörungen.
In der Wüste findet man ein vormenschliches Götzenbild.
Götzenbild in Museum bewegt sich auf bestimmte Weise.
Zug der Lemminge - Atlantis.
Kleine, grüne keltische Statuen, die in einem alten irischen Moor ausgegraben werden.
Jemandem werden die Augen verbunden, und er wird in einem verschlossenen Taxi oder Wagen an einen uralten und geheimen Ort gebracht.
Die Träume eines Menschen schaffen tatsächlich eine halbverrückte Welt gleichsam materieller Substanz in einer anderen Dimension. Ein anderer Mann, ebenfalls ein Träumer, gerät im Traum zufällig in diese Welt. Was er dort findet.
Nachrichten von den Bewohnern. Ihre Abhängigkeit vom ersten Träumer. Was bei seinem Tod passiert.
Ein uraltes Grabmal im tiefen Wald nächst einer Stelle, wo sich ein Landhaus aus dem siebzehnten Jahrhundert befand. Das unverweste, angeschwollene Wesen, das darin vorgefunden wurde.
Erscheinen eines uralten Gottes an einer einsamen und archaischen Stelle - möglicherweise eine Tempelruine. Die Atmosphäre der Schönheit und nicht des Grauens. Raffinierte Darstellung - Anwesenheit wird durch ein schwaches Geräusch oder einen Schatten enthüllt. Die Landschaft verändert sich?
Aus der Sicht eines Kindes? Unmöglich, den Ort je wieder zu erreichen oder zu identifizieren? Ein gewöhnliches Haus des Grauens... namenloses Verbrechen... Geräusche... spätere Bewohner (Flammarion) ein Roman? Bewohner einer anderen Welt - Gesicht maskiert, vielleicht mit Menschenhaut oder operativ an die menschliche Gestalt angepaßt, Körper unter der Kleidung außerirdisch. Nach der Ankunft auf der Erde versucht er, sich unter die Menschen zu mischen. Entsetzliche Aufklärung. Von Clark Ashton Smith vorgeschlagen.
In einer uralten versunkenen Stadt findet jemand ein zerfallenes prähistorisches Dokument in englischer Sprache und in seiner eigenen Handschrift, das eine unglaubliche Geschichte berichtet.
Angedeutet wird eine Reise von der Gegenwart in die Vergangenheit. Mögliche Aktualisierung dieses Einfalls. 193^
verwendet.
Anspielungen in einem ägyptischen Papyrus auf ein
Geheimnis oder Geheimnisse unter dem Grab des Hohepriesters Ka-Nefer. Das Grab wird schließlich gefunden und identifiziert -
Falltür in Steinboden - Treppen und die bodenlose schwarze Tiefe.
In der Antarktis oder an einem anderen unheimlichen Ort verirrte Expedition. Skelette und Gebrauchsgegenstände werden Jahre danach gefunden. Filme verbraucht, aber nicht entwickelt.
Die Finder entwickeln sie - und entdecken ein seltsames Grauen.
Anblick städtischen Grauens - Sous le Cap oder Champlain Street, Quebec - zerklüftete Felsenklippe - Moos, Schimmel, Feuchtigkeit - ein Haus, halb in die Klippe hineingebaut. [1931]
Wesen aus dem Meer - in einem dunklen Haus entdeckt jemand, daß die Türklinken usw. feucht sind, etwa so, als wären sie von etwas berührt worden. Er war Hochseekapitän und fand einmal einen merkwürdigen Tempel auf einer Insel, die vulkanisch aus dem Meer aufgetaucht war.
Traum, in einer ungeheuren Halle seltsamer Architektur zu erwachen, wo unter Tüchern Gestalten auf Steinplatten liegen, eine Lage, die der eigenen gleicht. Andeutungen von verstörend nichtmenschlichen Umrissen unter dem Laken. Eines der Objekte bewegt sich und wirft das Laken ab - ein außerirdisches Wesen zeigt sich. Andeutung, daß man selbst solch ein Wesen ist - der Geist ist in einen Körper auf einem anderen Planeten versetzt worden.
Felsenwüste - prähistorische Tür in Klippe, in dem Tal ringsum liegen die Gebeine von ungezählten Milliarden von Tieren, sowohl aus der heutigen Zeit wie aus der Vorgeschichte, einige von ihnen bedenklich angenagt.
[i932] Uralte Nekropole; eine Bronzetür, die aufgeht, als der Mondenschein darauf fällt. Gebündelt von einer uralten Linse in der gegenüberstehenden Säule? Vorzeitliche Mumie im Museum... erwacht und tauscht mit dem Besucher Platz.
[1933] Auf der Hand eines Mannes zeigt sich plötzlich eine merkwürdige Wunde, urplötzlich und scheinbar ohne Ursache.
Breitet sich aus. Folgen.
Tibetanischer ROLANG-Zauberer (oder NGAGSPA) ruft
eine Leiche ins Leben zurück, indem er sie in einem dunklen Raum aufbewahrt, sie von Mund zu Mund beatmet und eine Zauberformel wiederholt, ohne an etwas anderes zu denken. Die Leiche erwacht langsam zum Leben und erhebt sich.
Versucht zu entkommen; zuckt, ruckt und kämpft; der Hexenmeister hält sie jedoch fest. Fährt mit seiner Zauberformel fort. Die Leiche streckt die Zunge heraus, und der Hexenmeister beißt sie ab.
Dann sinkt der Leichnam in sich zusammen. Die Zunge dient als wertvoller magischer Talisman.
Entkommt die Leiche - entsetzliche Folge und Tod für den Hexenmeister.
Seltsames Buch des Grauens wird in alter Bibliothek entdeckt.
Abschnitte von entsetzlicher Bedeutung werden abgeschrieben.
Später unmöglich, Buch zu finden und Text zu verifizieren.
Vielleicht entdeckt man einen Körper oder ein Bild oder ein Zaubermittel unter dem Boden, in einem Geheimfach oder sonstwo. Einfall, daß das Buch lediglich eine hypnotische Täuschung war, herbeigeführt durch totes Gehirn oder uralten Zauber.
Jemand betritt in pechschwarzer Dunkelheit Gebäude, das er für sein eigenes Haus hält. Tastet sich in sein Zimmer vor und schließt hinter sich die Tür. Seltsames Grauen... oder dreht Licht an und findet einen fremdartigen Ort oder ein fremdartiges Wesen. Oder findet die wiederhergestellte Vergangenheit oder eine angedeutete Zukunft.
Merkwürdig aussehende Glasscheibe aus verfallenem Kloster, das im Ruf steht, in seinen Mauern Teufelsanbeter beherbergt zu haben, wird in einem heutigen Haus am Rand einer
wildromantischen Landschaft eingesetzt. Durch sie sieht die Landschaft auf unbestimmte und nicht genau definierbare Weise falsch aus. Sie hat eine unbekannte, die Zeit verzerrende Eigenschaft und stammt aus einer urzeitlichen, untergegangenen Kultur. Schließlich sieht man durch sie abscheuliche Wesen aus einer anderen Welt.
Wenn Dämonen zu bösen Zwecken Menschengestalt
annehmen wollen, übernehmen sie die Körper Gehenkter.
[1934] Verlust der Erinnerung und Eintritt in eine bewölkte Welt seltsamer Anblicke und Erlebnisse nach einem Schock, Unfall, der Lektüre eines merkwürdigen Buches, der Teilnahme an einer merkwürdigen Zeremonie, dem Trinken eines seltsamen Gebräus usw. Das Gesehene wirkt auf vage und beunruhigende Weise vertraut. Auftauchen. Unfähigkeit, den Weg zurück zu verfolgen.
Ein ferner Turm ist von einem Fenster am Berghang aus sichtbar. Des Nachts scharen sich die Fledermäuse in dichten Scharen um ihn. Beobachter ist fasziniert. Eines Nachts erwacht er und findet sich auf einer unbekannten schwarzen Wendeltreppe. Im Turm? Entsetzliches Ziel.
Schwarze geflügelte Wesen fliegen des Nachts in das Haus.
Sie sind nicht aufzufinden oder zuzuordnen, aber daraus ergeben sich raffinierte Entwicklungen.
Jemand spürt ein unsichtbares Wesen - oder sieht es, wie es Fußabdrücke hinterläßt - auf einem Berggipfel oder an einem anderen, unzugänglichen Ort.
Planeten, die aus unsichtbarer Materie bestehen.
Aus einem späteren Notizbuch Ein ungeheuerliches Wrack -
gefunden und bestiegen von einem überlebenden Ausgesetzten oder Schiffbrüchigen.
Eine Rückkehr an einen Ort unter traumähnlichen,
entsetzlichen und nur dunkel begriffenen Umständen. Tod und Verfall regieren. In Stadt flammen am Abend keine Lichter auf-Enthüllung.
Verstörende Überzeugung, daß jedwedes Leben nur ein täuschender Traum ist, hinter dem sich ein gräßliches oder unheimliches Grauen verbirgt.
Jemand blickt aus dem Fenster und entdeckt, daß die Stadt und die Welt draußen finster und tot (oder merkwürdig verändert) sind.
Ein Versuch, die fernen Anblicke festzumachen und
aufzusuchen, die man vom Fenster aus sieht - bizarre Folgen.
Etwas wird einem in der Nacht entrissen - an einem einsamen, uralten und allgemein gemiedenen Ort.
(Traum von) einem Fahrzeug - einem Eisenbahnwaggon, einer Kutsche etc. - die man betäubt oder im Fieber besteigt, und die ein Bruchstück einer vergangenen oder außerdimensionalen Welt sind - die den Reisenden aus der Wirklichkeit in verschwommene, vom Alter niedergedrückte Gebiete oder unglaubliche Abgründe des Wunders entführt.
Sondermeldung der N. Y.Times, 3. März 1935: »Halifax, N.
S.tief eingeätzt in die Umrisse einer Insel, die vor der Südküste Nova Scotias, zwanzig Meilen von Halifax entfernt, aus der Atlantikbrandung aufragt, befindet sich die seltsamste Gesteinsformation, deren sich Kanada rühmen kann. Stürme, Meer und Frost haben in die feste Klippe der sogenannten Virgin's Island die nahezu vollkommenen Umrisse der Madonna mit dem Christuskind auf dem Arm eingegraben.
Die Insel weist steil abfallende und umbrandete Küsten auf,bildet eine Gefahr für die Schiffahrt und ist völlig unbewohnt. Soviel bekannt ist, hat kein Mensch je den Fuß auf ihre Küsten gesetzt.
Ein altes Haus mit geschwärzten Gemälden an den Wänden -
so verdunkelt, daß man ihr Sujet nicht mehr enträtseln kann.
Restaurierung und eine Enthüllung. Vgl. Hawthorne - Edw.
Rand. Port.
Beginne die Geschichte mit der Anwesenheit des Erzählers -
ihm selbst unerklärlich - in völlig fremdartiger und furchteinflößender Umgebung.
Merkwürdiger Mensch oder merkwürdige Menschen leben in einem uralten Haus oder in Ruinen, weit von allen bevölkerten Gebieten entfernt - entweder in Neuengland oder in einem fernen exotischen Land. Verdacht, gestützt auf Aussehen und Gewohnheiten, daß sie nicht ganz menschlich sind.
Alte Wälder im Winter... Moos -... große Baumstämme...
verkrüppelte Zweige... dunkel... gerippte Wurzeln... es tropft immer...
Sprechendes Gestein aus Afrika - unvorstellbar alter Felskreis in verfallenen Dschungelruinen, der mit äonenalter Stimme spricht.
Jemand mit Gedächtnisverlust in einer seltsamen, nur teilweise verstandenen Umwelt. Angst, die Erinnerung wiederzuerlangen... ein flüchtiger Blick...
Jemand formt träge ein merkwürdiges Abbild - eine Macht zwingt ihn dazu, es merkwürdiger zu machen, als er es tun könnte. Wirft es voll Abscheu fort, jedoch - etwas geht in der Nacht um.
Uralte (römische? prähistorische) Steinbrücke, die von einem (plötzlichen und unerklärlichen?) Sturm hinweggeschwemmt wird. Etwas wird freigesetzt, das vor Tausenden von Jahren im Mauerwerk eingemauert worden war. Es passiert einiges.
Spiegelbild in der Zeit - das Abbild einer längst vergangenen vormenschlichen Stadt.
Nebel oder Rauch - nimmt unter Beschwörungen Form an.
Glocke einer alten Kirche oder eines Schlosses wird von unbekannter Hand geläutet - einem Wesen... oder einer unsichtbaren Präsenz.
Insekten oder andere Wesen aus dem Weltraum stürzen sich auf den Kopf eines Menschen und dringen in ihn ein, was dazu führt, daß er sich an fremdartige und exotische Dinge erinnert -
mögliche Persönlichkeitsverdrängung.
Diese letzte Eintragung kann man ziemlich exakt datieren, denn am 5. Mai 1935 schrieb H.P.
Lovecraft an einen Freund folgendes:
»Ihr Traum von Chobey-Maam war gewiß eine tolle Sache würdig, neben dem gewaltigen Wallaru zu bestehen! Können Sie eine Vermutung wagen, auf welchem Planeten Sie sich befanden? Ich hatte erst letzte Nacht ein sehr lebendiges Bruchstück von einem Traum - vielleicht teilweise abgeleitet von der äußerst raffinierten Idee für eine Geschichtenhandlung, die Sie gegen Ende Ihres Briefes entwerfen.
Sie erwähnen einen Schädel, der anstelle des Gehirns eine merkwürdige metallische Vorrichtung enthält wobei Sie andeuten, daß letztere entweder selbst ein außerirdisches und mit Bewußtein begabtes Wesen ist oder aber eine Art Empfänger, durch den weit entfernte Wesen von draußen den Körper, in dem er eingepflanzt ist, lenken können. Nun also - in meinem Traum wurde ich, während ich in vertrauter ländlicher Gegend spazierenging, plötzlich von einem Schwarm schnell aus dem Himmel herabschießender Insekten angegriffen. Sie waren winzig und stromlinienförmig und schienen imstande zu sein, meine Schädeldecke zu durchdringen und ins Gehirn einzudringen, als wäre ihre Substanz nicht völlig materiell.
Kaum waren sie in meinen Kopf eingedrungen, schienen meine Identität und Lage höchst zweifelhaft zu werden. Ich erinnerte mich an außerirdische und unglaubliche Szenen - Klippen und Felsnadel, die von violetten Sonnen erhellt wurden, phantastische Säulen aus zyklopischem Mauerwerk, vielfarbige Pilzvegetation, halb formlose Gestalten, die über grenzenlose Ebenen scharwenzelten, bizarre Reihen von Wasserfallstaffeln, oben offene Steinzylinder, zu denen Strickleitern hinaufführten wie die Weberleinen von Schiffen, labyrinthische Korridore und geometrisch mit Fresken ausgemalte Räume, merkwürdige Gärten mit unerkennbaren Pflanzen, in Roben gekleidete amorphe Wesen, die mit einem nichtvokalen Pfeifen sprachen -
und unzählige Vorfälle unbestimmter Natur und unnützlichen Wirkungen. Ich wußte überhaupt nicht, wo genau ich wares gab jedoch die bedrückende Empfindung unendlicher Ferne und völliger Fremdartigkeit im Vergleich zur Erde und zum Menschengeschlecht. Zu keinem Zeitpunkt geschah wirklich etwas - und ich merkte, daß ich vor dem tatsächlichen Erwachen beträchtliche Zeit geträumt hatte. Nach dem Aufstehen machte ich in meinem Schwarzen Buch (dessen derzeitige Ausgabe Sie so beharrlich angeregt haben) eine Notiz von dem Traum, und eines Tages verwende ich vielleicht diesen Traum oder ihre Anregung unverfälscht in einer Geschichte. Danke für die Idee -
ob sie jetzt den Traum verursacht hat oder nicht.«