Juliet Marillier

Trilogie van de Zeven Wateren 2 - Zoon van de schaduwen

In de Keltische schemering van het oude Ierland, beheerst door mythen en magie, ontspint zich een machtige en betoverende liefdesgeschiedenis. Zoon van de Schaduwen is het vervolg op Dochter van het Woud in de Trilogie van de Zeven Wateren. De woudgeesten waarschuwen Liadan, de dochter van Sorcha, dat ze voor eeuwig in Zeven Wateren blijven moet. Want zij hebben in Liadans toekomst een vervloekte liefde gezien, dood, een kind en een verschrikkelijke keuze. Ierland is in oorlog. De kuststreken staan bloot aan roofovervallen — en een nieuw geloof veroorzaakt tweespalt onder de bevolking. In dit gevaarlijke tijdsgewricht wordt één man boven alle andere gevreesd: de Beschilderde Man. Hij is de leider van vogelvrije vechters en staat bekend als de meedogenloze huurling, de sluwe bedrieger, de angstaanjagende schim die komt roven en als bij toverslag weer verdwijnt. Juist door deze bandiet wordt Liadan gevangengenomen — zal de strijd om de heilige eilanden in een tragedie eindigen? Valt er een vloek over Zeven Wateren door Liadans verboden liefde?

Juliet Marillier

Trilogie van de Zeven Wateren 3 - Kind van de profetie

In de Keltische schemering van het oude Ierland, beheerst door mythen en magie, ontspint zich de betoverende geschiedenis van het lot van de Eilanden, waar de geheimste en heiligste plaatsen van de Kelten gelegen zijn.
Het grote ogenblik is aangebroken. Het Kind van de Profetie is een volleerd krijger geworden. Met hem als aanvoerder, en met een leger bondgenoten zoals er nooit eerder op de been is gebracht, kan de overwinning hun gewoon niet ontgaan.
De jonge tovenares Fainne, opgegroeid in een schuilplaats aan de rotsige westkust, is naar Zeven Wateren gezonden met een vreselijke opdracht. Uit alle macht en tot elke prijs moet zij voorkomen dat het Feeënvolk de Eilanden herovert — gehoorzaamt zij niet, dan sterven allen die zij liefheeft.
Kind van de Profetie is na Dochter van het Woud en Zoon van de Schaduwen het sluitstuk van de Trilogie van de Zeven Wateren.

George R R Martin

1 Het spel der tronen

Ver voorbij de machtige ijsmuur die de noordgrens van het koninkrijk sinds mensenheugenis beschermt, roert zich een lang vergeten vijand. Maar ieders blik is naar het zuiden gericht, naar het hof waar de machtige Lannisters sterke spelers zijn. Immers, de macht van de koning is tanende, zijn Hand is onder verdachte omstandigheden aan zijn eind gekomen, velen zijn uit op eigen gewin. Toch zijn er nog trouwe onderdanen. De Starks van Winterfell bijvoorbeeld, hard en onverzettelijk als hun bevroren domein. Als de koning Eddard Stark tegen diens zin benoemt tot zijn nieuwe Hand, worden zowel hij als zijn familie betrokken bij de meest omvattende machtsstrijd ooit, het levensgevaarlijke spel der tronen.

W J Maryson

Meester Magier - eerste zwaard - Sperling

Om het onnoembare kwaad dat de wereld Aiden bedreigt te keren, begint een reisgezelschap van negen gezellen onder aanvoering van de jonge Jyll, van wie wordt gefluisterd dat hij de Ene, de Erfgenaam is, aan een gevaarvolle queeste, een speurtocht naar de Vijf Aartszwaarden en het Boek van Kennis. In deze roman maak je kennis met de hoofdpersoon Jyll, een jongen die een rustig leventje leidt bij de nomaden van de Candras. Aan dit rimpelloos bestaan komt abrupt een eind als de stamverteller hem onverwacht aanwijst als aanvoerder van een reisgezelschap dat moet voorkomen dat de wereld van Jyll ten onder gaat aan het kwaad van de geheimzinnige Orc'h Osomrach, zijn zoon Yrroth en hun schare angstaanjagende dienaren. Hetgeval is dat Jyll en zijn acht gezellen beginnen aan een lange reis, met als doel het aanstormende kwaad te keren, een zoektocht naar de Vijf Aartszwaarden, waarvan Sperling het eerste is...

W J Maryson

Meester Magier - derde zwaard - Vloch

Na een droomreis naar de Kille Noordlanden besluit D'Anjal, die ooit Jyll heette, op aanwijzing van het Orakel Alde Wynthe zijn reisgezelschap van Negen op te splitsen in twee groepen. De omstandigheden laten hem geen keuze. De in stervensnood verkerende Reuzen hebben dringend hulp nodig en de Alvii moeten worden gewaarschuwd. Tegelijk maken meestermagiërs, Heren van het Spoor en vertegenwoordigers van de aartsvolken zich op voor het Convent van Bregaua, waar besloten zal worden hoe de opmars van Yrroth, de Zwarte Heer, met gezamenlijke inspanning tot staan kan worden gebracht. Voor de laatste honderdentien overlevende reuzen breken al gauw spannende tijden aan. Opmerkelijk is dat één van hen onwetend is van het feit dat zijn reuzenzwaard Vlug ooit een andere naam kende...

W J Maryson

Meester Magier - vijfde zwaard - Rastoth

Nog even en D'Anjal zal oog in oog staan met zijn aartsvijand, de Zwarte Heer Yrroth, die langzaam maar zeker terrein wint. Zo omsingelen Yrroths afschuwelijke horden de stad Bregaua. De brandschattende woestelingen, tienduizenden Orc'hs, maar ook Kobolden, Soalvii en de vreselijke zwarte Dvargen, slaan buiten schootsbereik van de stadsmuren hun kamp op en verstoren zo het Convent van Bregaua.

Hoewel de grote magiër Rymlen waarschuwt voor zelfoverschatting, besluit D'Anjal in zijn eentje een tegenoffensief in te zetten. Op de rug van de machtige gulden draak Raygereio, vliegt hij de horden van Yrroth tegemoet. Zijn onbesuisde daad brengt hem in grote moeilijkheden, en het is maar de vraag of hij ooit zelfs maar in de buurt zal komen van het vijfde legendarische Aartszwaard. 

Kurt Mahr

Perry Rhodan 0008 Basis op Venus

8. Basis op Venus Volgend nummer Een expeditie naar de raadselachtige planeet Venus lijkt geslaagd. Maar dan volgen de schokkende gebeurtenissen elkaar in razend tempo op. Perry Rhodan's kansen om heelhuids naar de Aarde terug te keren zijn opeens heel klein… Auteur: K. Mahr Inleiding: Door zijn tijdige tussenkomst is de Aarde voorlopig gered van een verraderlijke overrompeling door buitenaardse wezens. Perry Rhodan vreest echter dat er nog meer invasies uit het heelal zullen volgen en besluit daarom op Venus een basis te bouwen ter bescherming van de aardse staten. De expeditie naar de raadselachtige planeet lijkt geslaagd, maar dan opeens volgen in razend tempo schokkende gebeurtenissen elkaar op en wordt het Perry Rhodan en zijn vrienden duidelijk dat de planeet en haar sinistere bewoners op hun komst waren voorbereid en dat de kansen om heelhuids naar de Aarde terug te keren laag moeten worden aangeslagen... Verschenen: 1967 Coverafbeelding: Johnny Bruck Binnenillustratie: ? Tijdspanne: mei 1972 Locatie: Maan en Venus Sterrenstelsels: Sol Betrokken rassen: Mensen Schepen: Greyhound Personen: Perry Rhodan Gezagvoerder van de GOEDE HOOP en leider van de Derde Macht Reginald Bull, "Bully" Wordt "Bully" genoemd, vriend en rechterhand van Perry Rhodan Crest, Thora De twee enige overlevenden van een Arkonidische ruimte-expeditie Tako Kakuta Onderaanvoerder van het mutantenkorps van de Derde Macht Anne Sloane Een meisje dat de telekinese beheerst Michael Freyt, Conrad Deringhouse, Rod Nyssen Drie Amerikaanse ruimtevaarders die met hun ruimteschip GREYHOUND op weg zijn naar de maan... en op venus terechtkomen. De "Commandant" Sinds 10.000 jaar vervult hij onvermoeibaar zijn plicht Samenvatting: Freyt, Deringhouse, en Nyssen krijgen orders onder het West blok om te proberen iets te redden van het verwoeste arkonidische schip op de maan. De Greyhound stort echter neer en PR haalt ze over om zich bij hem te voegen aan boord van de Goede Hoop. Het wrak van de kruiser wordt leeggehaald. Thora sluit vriendschap met de "barbaar" Perry Rhodan. Op Venus worden ze in antiek interkosmo aangesproken en door middel van een gravitatieveld gedwongen te landen maar dit overleven ze. Ze ontdekken intelligente waterwezens die echter ook korte tijd op land kunnen leven. Na diverse belevenissen met venusiaanse fauna en flora tijdens hun speutocht naar de mysterieuse zwaartekrachtbron vinden ze met de hulp van Anne Sloane een Arkonidische commandopost die door een groot positronisch brein wordt geleidt. Deze vesting bestaat al 8000 jaar en werd gemaakt door een kolonie op het aardse Atlantis die echter vernietigd was. Kakuta wordt tijdens een verkenningssprong gevangen genomen en hypnotisch ondervraagt. Uiteindelijk wordt de verkenningsgroep binnengelaten. De robotcommandant benoemt PR als zijn opvolger aangezien zijn geest herkent wordt als zijnde van een Arkonide.

Fun books

Choose a genre