Ann Benson

Ladrón de almas

En la ciudad de Nantes, en el año 1440, la abadesa Guillemette camina deprisa por las calles adoquinadas. Su mundo, basado en la fe, la lealtad y la familia, se tambalea bajo el peso de las sospechas respecto a la muerte de un niño, y de otros que pueden haber corrido la misma suerte a manos del mismo asesino, el infame caballero Gilles de Rais. La abadesa debe adentrarse en un oscuro reino de perversión y poder para desentrañar la verdad.En la ciudad de Los Ángeles, en el año 2002, Lanny, policía, madre y veterana en los horrores humanos, investiga la desaparición de un niño. Pronto cree descubrir que el secuestrador es un asesino en serie.Solo Ann Benson es capaz de tejer los hilos de la historia y el suspense con tanta maestría. Una apasionante aventura a través de la historia y la ciencia forense.

Arthur C Clarke Stephen Baxter

Luz de otros tiempos

Luz de otros tiempos cuenta la historia de lo que sucede cuando un brillante industrial aprovecha los beneficios de la física cuántica. Así consigue que cualquier persona pueda ver lo que hace otra desde cualquier sitio en cualquier situación. Las esquinas y paredes ya no son barreras, todo momento de la existencia por muy privado o íntimo que sea queda expuesto a los demás. Esta nueva tecnología supone la súbita abolición de la intimidad humana… para siempre. Mientras que los hombres y mujeres afrontan el trauma de la nueva situación, esta misma tecnología demostrará ser capaz de mirar también en el pasado. Nada puede prepararnos para lo que vendrá después: el descubrimiento de lo que hay de verdad y mentira a lo largo de los miles de años de historia humana tal y como la conocíamos. Como consecuencia de este saber, los gobiernos son derribados, las religiones caen, las bases de la sociedad humana tiemblan desde su propia raíz. Marca un cambio fundamental en la condición humana provocando la desesperación, el caos, y quizás, también la oportunidad de trascender como raza. Luz de otros tiempos es un tour de force, un evento para el próximo milenio y una narración que no olvidarás. Posiblemente una de las mejores obras de colaboración de Clarke.

Arthur C Clarke Gregory Benford

Tras la caída de la noche

En 1948, Arthur C. Clarke publicaba una de sus obras más indiscutibles: la novela corta «A la caída de la noche», que pocos años después extendería a novela en «La ciudad y las estrellas». En 1990, Gregory Benford, uno de los nuevos valores de la ficción científica, publica «Más allá de la caída de la noche», una sorprendente continuación de «A la caída de la noche» escrita con la autorización del propio Clarke. Ambas narraciones se incluyen en este libro, que se alza como una inusual colaboración entre dos de los mejores representantes de la ciencia ficción contemporánea. Tenemos dos textos completamente diferentes organizados en dos partes. La primera es el relato de Clarke. La segunda parte, escrita por Benford, trascurre muchísimos años después del fin del primer relato. Clarke imaginó una Tierra desértica y calcinada, salvo en un punto —Diaspar—, y situó allí a Alvin, un joven que no se resigna a la decadencia de la raza humana. Benford presenta un planeta renacido, con bosques, selvas y ríos recreados sobre la arena, y lleva todavía más lejos la vertiginosa travesía de Alvin hacia una humanidad adulta y evolucionada. Diaspar es la última ciudad habitada de la Tierra. Temerosos e inexpertos, los únicos seres humanos existentes viven estancados en el terror de su propia historia, cuya grandeza sólo se conserva en la hermosura de la antigua ciudad y en las memorias de las insondables máquinas que la custodian. Estos supervivientes han perdido cualquier motivación para reivindicar su mundo; sus sueños no van más allá del alto muro que rodea la ciudad. Tal como lo planearon sus constructores. Pero para Alvin de Loronei, el niño nacido en Diaspar, no existen fronteras. Con la ayuda de robots de edad incalculable, Alvin realiza su sueño y escapa de la sofocante estrechez del mundo conocido. Al hallar otra ciudad habitada en la parte más alejada del planeta, Alvin se percata de que las huellas que sigue no sólo apuntan a su libertad, sino al renacimiento del género humano. Todo ello le conduce al espacio del que la humanidad fue expulsada por un enemigo incontenible cuyo recuerdo casi ha sido relegado al olvido. Alvin concentra todos sus esfuerzos en salvaguardar la tierra mediante la unión de las dos ciudades, pero el florecimiento de esta nueva vida atrae también una fuerza maligna cuyo objetivo es destruirlo todo definitivamente.

Ballard Ballard

Zona de catástrofe

Las preocupaciones obsesivas de Ballard, la relación entre paisaje exterior y el onírico paisaje interior, las consecuencias temporales atascadas o invertidas, las imágenes simbólicas… han orientado la ficción especulativa hacia la psique, dándole una dirección que es de pronto parte del pensamiento contemporáneo… las historias de Ballard nos alcanzan con el brillo solitario y perturbador de esos mensajes que flotan en botellas arrojadas al mar y que exigen una respuesta. THE TIMES SATURDAY REVIEW

Benitez Benitez

El día del relámpago

Caballo de Troya terminó, pero ¿qué le sucedió al mayor tras su regreso a 1973?
¿Imagina usted «Rayo Negro»? ¿Fue el general Curtis un traidor?
El día del relámpago es un thriller en el que usted vivirá 101 días trepidantes. ¿Murió Eliseo? ¿Se hundió la «cuna» en el mar Muerto?
Aunque lo intente no podrá imaginar lo que sucederá el 29 de agosto de 2027. Tendrá que leerlo (y tampoco). Con este libro, usted «vivirá lo no vivido».

Bill Bridges

Contemplaestrellas

Los hombres lobo de la Nación Garou se enfrentan a una de sus mayores amenazas cuando una perversa bestia del Wyrm se alza en Europa. En la Novela de tribu: Contemplaestrellas, Antonine gota de Lágrima, mentor de muchos héroes Garou, se embarca en una búsqueda propia. En la Umbra Profunda desvelará un secreto que podría salvar al principal hijo de la Nación Garou… o maldecirlo eternamente.Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas.

Bill Bridges

La última batalla

LA LUCHA FINAL POR GAIAUna raza casi extinta de cambiaformas se ha ocultado en los bosques del mundo durante milenios. Son hombres lobo: Garous que desempeñan el sagrado deber de proteger la Tierra y luchar contra el Wyrm, el espíritu de la corrupción. Pero la batalla no es fácil: la fuerza del enemigo crece sin cesar y los Garou son cada vez más escasos, pues las luchas tribales y las rivalidades personales los han dividido, lo que dificulta considerablemente sus esfuerzos. Cada amanecer los acerca un poco más a la hora de la verdad: el Apocalipsis.La problemática situación es aún más penosa para Jonas Albretch y sus compañeros de camada. Albrecht, antaño exiliado por su propio pueblo, ha ascendido al honorable puesto de rey. Pero las profecías se hacen realidad y se oye una ultima llamada a las armas. Albretch se enfrenta a la posibilidad de que todo lo que ha conseguido haya sido en vano. Las profecías son claras: el último Rey de Gaia caerá en poder del Wyrm. ¿Podrá seguir luchando?«Hombre lobo: La última batalla» es el segundo acto de «La hora del juicio». Y narra la historia del Armagedón que se abate sobre los entes sobrenaturales del Mundo de Tinieblas.ES LA HORA DEL JUICIOHace milenios, la Madre Tierra Gaia dio a luz a sus protectores, la raza de hombres lobo conocidos como los Garou. Medio carne, medio espíritu, los Garou fueron maldecidos y bendecidos al mismo tiempo con una furia terrible, una ira justa que les permitía superar obstáculos imposibles, pero que les sumía en incontables batallas tribales con los de su misma especie.Mientras tanto, su enemigo, el enloquecido espíritu de corrupción llamado el Wyrm, se hacía más y más poderoso. Los patrones del espíritu de los hombres lobo advirtieron que llegaría la hora en la que el poder del Wyrm se tragaría a Gaia, cuando los Garou plantaran cara por última vez. Llamaron a este momento el Apocalipsis.Ahora, las profecías se han cumplido y se ha alzado la llamada a la guerra. La última batalla se acerca.CUESTIÓN DE PERSPECTIVACada narración de «La Hora del Juicio» adopta el punto de vista de la criatura sobrenatural cuya historia narra. Los lectores más despiertos advertirán las referencias que se hacen sobre el resto del gran mundo sobrenatural, pero la mayoría de los vampiros, hombres lobo e incluso magos centran su atención exclusivamente en sus propios problemas en estos terribles últimos días. Por ello, las tres narraciones son, en realidad, tres facetas de un gran acontecimiento más que sucesos seguidos de una sola historia. Cada uno tiene relación con los demás, pero cuenta su propio relato.

Bill Bridges

Wendigo

Los fieros hombres lobo llamados Garou se enfrentan a un mensajero del Apocalipsis, una enorme bestia del Wyrm capaz de devorar la misma historia y que amenaza con corromper Europa entera. En estas últimas partes de la serie Novelas de Tribu, los Garou tienen una última oportunidad de proteger a Gaia y derrotar a esta terrible monstruosidad. En la Novela de Tribu: Wendigo, John Hijo del Viento del Norte y su Manada del Río Plateado dirigen a los suyos en una última y desesperada batalla.Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas.

Dekker Boris

Hay 1001 zombis por persona Episodio 0

Un escritor se retira a un bosque apartado para concentrarse en su próxima novela. De repente recibe la inesperada visita de un hombre que escapa del ataque de unos extraños personajes que parecen ser zombies. Juntos deciden dirigirse al pueblo más cercano para intentar buscar refugio y a la vez respuestas a la extraña aparición de esos seres. Allí se encontrarán con un panorama aún más desolador.

Bova Ben

Los fabricantes del tiempo

Cuando menos desde la época de Noé, el tiempo ha sido siempre una cosa del máximo interés para él hombre. Aunque los científicos comienzan ahora a trabajar hacia las modificaciones y el control del tiempo meteorológico, este libro no pretende ser una predicción acerca de cómo o cuando se producirá el control del tiempo. Este libro es simplemente un relato, una historia de personas y de ideas, y del modo en que algunas veces estas dos cosas se entrelazan e interactuan.

Sanderson Brandon

El Héroe de las Eras

Durante mil años los skaa han vivido esclavizados y sumidos en el miedo al Lord Legislador, que ha reinado con un poder absoluto gracias al terror y a la poderosa magia de la «alomancia». Kelsier, el Superviviente, el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin, encuentra a Vin, una pobre chica skaa con mucha suerte.
Los dos se unen a la rebelión que los skaa intentan desde hace un milenio y vencen al Lord Legislador. Pero acabar con el Lord Legislador es la parte sencilla. El verdadero desafío consistirá en sobrevivir a las consecuencias de su caída.
En El héroe de las eras se comprende el porqué de la niebla y las cenizas, las tenebrosas acciones del Lord Legislador y la naturaleza del Pozo de la Ascensión. Vin y el Rey Elend buscan en los últimos escondites de recursos del Lord Legislador y descubren el peligro que acecha a la humanidad. ¿Conseguirán detenerlo a tiempo?
Tras el gran éxito mundial de Elantris, Sanderson logra repetir la hazaña. La trilogía Nacidos de la Bruma es una excepcional muestra de una nueva fantasía épica repleta de magia, leyenda y todo tipo de misterios. Algunas críticas: «Un clímax dramático y .sorprendente… La saga de Sanderson ofrece personajes complejos y una trama atractiva, al tiempo que formula complejas preguntas acerca de la lealtad, la fe y la responsabilidad.»Publishers Weekly«Una gran historia y un gran final para la serie. »Sacramento Book Review«Una trilogía excepcional. Cada uno de sus libros cuenta una parte de una historia mucho mayor, y Sanderson se vale para ello de sus propias reglas, así como de las convenciones del género… Una historia extraordinaria, con personajes inolvidables y un mundo fascinante. Yo recomendaría este libro y toda la serie, sin dudarlo.»Rob H. Bedfbrd, SFF World«Las trilogías de fantasía son tan comunes que en ocasiones resulta difícil decidir cuáles recomendar por encima de las demás. Por mi parte, no tengo ninguna duda en recomendar ésta.»Critical Mass

Weeks Brent

Sombra perfecta

Precuela


Gaelan Fuego de Estrella es un campesino, un padre atento y un esposo fiel. Un hombre que, en apariencia, transmite serenidad y simpleza. Pero lo que el mundo no sabe es que Gaelan es también un ser inmortal, poseedor del don supremo del arte de la guerra. A través de los siglos, el guerrero ha tenido que adoptar múltiples alter egos para esconder su verdadera esencia, pero es un hombre destinado a convertirse en héroe aunque procure vivir en la oscuridad. Así es como los diversos nombres que ha asumido acaban convirtiéndose en auténticas leyendas: Acaelus Thorne, Yric el Negro, Hrothan Doblaceros, Tal Drakkan, Rebus Diestro...


El delicado equilibrio que sostiene toda su vida y la mentira que lo acompaña parecen vacilar el día en que Gaelan se ve obligado a aceptar un nuevo y peligroso trabajo: enfrentarse a los delincuentes más temidos del universo, para ayudar a la dueña suprema de los crímenes de la ciudad, la hermosa cortesana Gwinvere Kirena.


Este será su nuevo e inevitable destino: vivir en el mundo de las sombras y convertirse en un asesino en serie al servicio de los poderosos. A partir de ahora, su nuevo nombre será Durzo Blint.

Aldiss Brian

Verano

Es el verano del Gran Año en Heliconia. El rey de Borlien vive acosado por sus adversarios y por conflictos religiosos: tan sólo puede confiar en su Guardia Phagor. Finalmente deberá divorciarse de la hermosa reina Myrdeminggala y contraer matrimonio con la princesa del vecino Oldorando, que no es mas que una niña. Los eternos enemigos de los seres humanos, los phagors, se muestran menos beligerantes en esta época: pueden permitirse esperar y sacar provecho de la debilidad del rey y de su pueblo. Ésta es la segunda entrega de la saga épica de Heliconia. El planeta alcanza un clímax poderoso donde las tortuosas circunstancias arrastran a todos sus habitantes. La brillante prosa de Aldiss nos traslada una vez más a un universo extrañamente fascinante y verosímil.

Aldiss Brian

Invierno

Se avecinan los siglos invernales del Gran Año, y el Oligarca ha tomado estrictas medidas para asegurar la supervivencia de los habitantes de Sibornal, el gélido continente del norte. Un inimaginable acto de traición desata una tremenda batalla, y junto con el invierno llega la plaga. El oligarca está empeñado en vencerla, y en derrotar a los phagors, los ancestrales enemigos de la humanidad. En plena batalla aparece Luterin Shokerandit, héroe de guerra que pretende emular a su padre, el Guardián de la Gran Rueda de Kharnbhar. Su amor por la mujer que él mismo esclaviza, el encuentro con el capitán que se le enfrenta, un viaje fantástico, las rivalidades que desgarran Heliconia... Con todo esto llegaremos por fin a la Gran Rueda y al advenimiento de la oscuridad... No obstante, tras un panorama tan sombrío y desolado reside un sorprendente motivo de esperanza, no sólo para el planeta, también para los observadores terrestres. Este volumen cierra la brillante y monumental saga de Heliconia, una de las obras fundamentales del prestigioso Brian Aldiss por su magnífica belleza y profundidad.

Aldiss Brian

A cabeza descalza

He aquí el relato de lo que podría ser el mundo del mañana tras una guerra psicodélica en cuyo transcurso las grandes ciudades del mundo hubieran sido bombardeadas con nubes de LSD. La Humanidad ha perdido las pocas luces que le quedaban; hombres y mujeres viven en un continuo 'viaje'; se crean nuevos cultos, nacen nuevas sensaciones; la realidad ha desaparecido, sustituida por un mundo confuso y onírico en donde la gente se mueve como fantasmas. Y, procedente de una de las regiones menos afectadas de Europa, donde la realidad no ha sido aún distorsionada, un hombre inicia su periplo hacia Inglaterra, que ha perdido ya todo sentido de la realidad…
Brian Aldiss no es tan sólo uno de los mejores autores anglosajones de ciencia- ficción, sino también el que da a todas sus obras un toque más marcadamente literario. 'A cabeza descalza' inició su publicación en forma fragmentaria en la revista 'New Worlds', que dirigiera ese otro coloso inglés de la SF que es Michael Moorcock, y el impacto que causó en el público anglosajón fue extraordinario, superado tan sólo por su aparición en volumen. Libro complejo, tremendamente difícil pero de lectura apasionante, reconstruye con pleno éxito a través de la narración un mundo abocado a la locura permanente, lo examina desde su interior, lo hace vivir. Libro también de difícil traducción (casi imposible, afirmó no hace mucho el propio Aldiss, refiriéndose a los complejos juegos de palabras de intraducible factura de que está repleto, y al hecho de que, habiendo sido contratada su publicación en varios países, hasta ahora aún no haya aparecido en ninguno de ellos, siendo España el primero); hay que elevar aquí un gran elogio al traductor, que en su tarea se ha sabido situar a la altura del propio autor, recreando el original de una manera perfecta.

Aldiss Brian

Primavera

Heliconia Primavera abre una monumental saga en la que una prosa repleta de lirismo se sirve de la historia, la fantasía, la ciencia ficción, las aventuras y la ecología para vertebrar una historia sumamente original, basada en un planeta que orbita soles binarios, en el que las estaciones son a veces muy breves y extraordinariamente largas en otras. Las culturas nacen en primavera, florecen en verano y mueren en un invierno interminable. Con el advenimiento de la primavera emergen los habitantes del continente del ecuador con fin de combatir contra los feroces phagors por el dominio del territorio. En Oldorando redescubren el comercio, la moneda y el amor. Tan hermoso, corrupto y peligroso como nuestro propio mundo.

Bruce Baugh

El día del juicio

La Ascensión se acerca. Desde hace siglos, los magos de las místicas Nueve Tradiciones y la autoritaria y racional Unión Tecnocrática están enfrentados en una Guerra incesante y furiosa por el control de la realidad. Ambas facciones han elevado el nivel de iluminación universal, pero también han fracturado y quebrado la naturaleza misma de la realidad en su constante búsqueda de la victoria. Ahora, mientras la entropía toma finalmente el control y una Ascensión forzosa envuelve al universo, solo resta esperar el juicio final de los pecados, antes de que todo recupere su estado primigenio. En medio de este proceso, tres magos muy dispares se ven lanzados al centro de la escena por agentes del misterioso Consejo Disidente. ¿Es posible que en sus manos esté el destino de la Creación?

Bruce Baugh

Clan Lasombra 01 - Señales

Durante mil años la vampiro Lucita ha vivido bajo la sombra de su tiránico sire Monçada. Ahora el monstruo que definía su existencia ha desaparecido, destruido en buen parte gracias a sus esfuerzos. Todo lo que Lucita quiere es escontrar al fin un lugar propio en estas Noches Finales. Pero para el resto del Clan Lasombra, Lucita es una bellaca y una asesina, una rebelde que ha asesinado uno de sus más grandes antiguos. La caza ha comenzado.

Bruce Baugh

Clan Lasombra 02 - Sombras

Encadenado a la noche y la sangre La vampiro Lucita es prisionera de los fanáticos monstruos del Sabbat, que la obligan a dar caza a un enemigo oculto, un poderoso arrojasombras. Cada noche que pasa cautiva su alma se erosiona un poco más y se va haciendo más esclava de la secta nacida del asesinato del tirano progenitor del Clan Lasombra. Sin embargo, tales preocupaciones no tardan en desvanecerse ante la creciente evidencia de que el enemigo a quien todos se enfrentan no es ningún loco sectario ni un antiguo errante. Las sombras susurran palabras de perdición: si esta es la última noche, durará para siempre. La sombra ha vuelto.

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