![Ilustración de un plano donde se ven huellas](/epubstore/C/J-Cuello/Disenando-Apps-Para-Moviles/OEBPS/Images/imgcap04.jpeg)
Capítulo 4.
Explorando ideas.
La cantidad de aplicaciones disponible en el mercado supone una gran competencia, pero también es un desafío y una oportunidad para sobresalir: ofrece algo que diferencie a tu aplicación y que tenga valor para el usuario. Una idea comprobada es el primer paso para conseguirlo.