el libro del sol largo/2

Título original: The Book of the Long Sun/2 -

Lake of the Long Sun

Traducción de Marcelo Cohen

Diseño de la sobrecubierta: OPAL

Ilustración: David Argemí

Primera edición: octubre de 2002

© Gene Wolfe, 1994

© Ediciones Minotauro, 2002

Edición digital de Jota

Agosto 2006

Apaños:Jack!2006

Para Dan Knight,

que entenderá

más que la mayoría

Dioses, personas y animales mencionados en el texto

N.B. En Virón, los bíos macho llevan nombres de animales o productos animales. De este tipo son nombres tales como Alca, Sangre, Grulla, Mosqueta y Seda. A los bíos hembra se les dan nombres de plantas (habitualmente flores) o de productos vegetales: Chenilla, Menta, Orquídea, Rosa. Los nombres de las personas químicas (o «quimis»), tanto los masculinos como los femeninos, provienen de metales o minerales: Pedernal, Mármol, Arena, Esquisto.

Alca: saqueador de casas, amigo de Seda y devoto de Menta; hombre fornido y vigoroso, de mandíbula ancha y orejas prominentes. Chenilla lo apoda «Jaco».

Amapola: una de las mujeres de Orquídea; menuda, morena y bonita.

Antrisca: joven de la clase media de Virón, mujer de Coipo.

Aquila: aguilucha adiestrada por Mosqueta.

Arena, sargento: soldado del ejército de Virón.

Arola: mujer que ha abandonado La Orquídea.

Betel, Máitera: en otro tiempo, una de las sibilas del manteón de la calle del Sol; ya fallecida.

Campanilla: una de las mujeres de La Orquídea.

Cardencha: una niña de la palestra de Seda.

Coipo: joven de la clase media de Virón, marido de Antrisca.

Cuerno: cabecilla de los muchachos mayores de la palestra de Seda.

Chenilla: una de las mujeres de La Orquídea. Probablemente tenga diecinueve años. Alta y atlética, se ha teñido el pelo del tono carmesí de su flor homónima. Alca la apoda «Morritos».

Chiquito: loro que en un tiempo perteneció a los padres de Mamelta.

Dreolina: hija favorita de Iolar.

Equidna: divinidad mayor, consorte de Pas, madre de los dioses y diosa suprema de la fertilidad. Se la asocia especialmente con serpientes, ratones y otras criaturas rastreras.

Escila: divinidad mayor, diosa de los lagos y los ríos y patrona del primer día de la semana y de Virón, ciudad natal de Seda. Asociada en particular con los caballos, los camellos y los peces, se la representa con ocho, diez o doce brazos.

Escleroderma: mujer del carnicero. Vende despojos de carne como alimento para mascotas y a veces la llaman «la de la comida de gatos». De baja estatura y muy gorda.

Esfigse: divinidad mayor, diosa de la guerra y el coraje y patrona del séptimo día de la semana. Se la asocia en especial con los leones y otros felinos.

Esquisto, soldado: miembro raso del ejército de Virón.

Extraño, el: dios menor que iluminó a Seda.

Faia: divinidad mayor, diosa de los alimentos y la curación y patrona del sexto día de la semana. Se la asocia en particular con los cerdos.

Fulmar: miembro del círculo de mecánica negra de Yunque.

Gálago, consejero: miembro del Ayuntamiento y su experto en diplomacia y relaciones exteriores.

Grulla, doctor: médico particular de Sangre, hombre bajito y vivaz de barba acerada.

Gulo, Pátera: joven augur.

Hiérax: divinidad mayor, dios de la muerte y patrono del cuarto día de la semana. Se lo asocia especialmente con aves de rapiña, chacales y (como a Tártaro) con animales negros de toda especie.

Iolar: un Volador.

Jacinta: bella cortesana controlada por Sangre.

Kalan: ladrón que muere a manos de Alca.

Kit: niño que concurre a la palestra de Seda.

Langosta: forma despectiva de llamar a los guardias.

Lemur, consejero: secretario del Ayuntamiento y en consecuencia gobernador de facto de Virón.

Liebre: ayudante de Mosqueta.

Loris, consejero: miembro del Ayuntamiento, funcionario que lo preside en ausencia de Lemur.

Lubina: el matón que guarda el orden en La Orquídea.

Madreselva: miembro del círculo de mecánica negra de Yunque.

Mamelta: durmiente despertada por Mucor y liberada por Seda.

Mármol, Máitera: sibila del manteón de Seda, inferior de Rosa pero superior de Menta; tiene más de trescientos años y está casi agotada.

Menta, Máitera: la sibila de menor rango del manteón de Seda.

Molpe: divinidad mayor, diosa de la música, la danza y el arte, y de los vientos y todas las cosas leves, patrona del segundo día de la semana. Se la asocia en particular con las aves canoras y las mariposas.

Mosqueta: administrador y amante de Sangre.

Mucor: hija adoptiva de Sangre; tiene unos quince años, poderes de viaje incorpóreo y es una especie de diablesa.

Oosik, coronel: comandante de la Tercera Brigada de la Guardia Civil de Virón.

Oreb: grajo de noche, mascota de Seda; gran pájaro negro de patas rojas y pico carmesí.

Orpina: hija de Orquídea, apuñalada por Chenilla.

Orquídea: madama de la casa amarilla de la calle de la Lámpara. Madre de Orpina.

Ortiga: novia de Cuerno.

Oliva: una durmiente.

Pas: padre de los dioses y gobernador del Mundo, que él creó. Dios del sol y la lluvia, de los mecanismos y muchas cosas más, se lo representa con dos cabezas. Asociado en especial con el ganado y las aves de presa.

Pedernal, cabo: soldado del ejército de Virón.

Perca, Pátera: augur, antecesor de Seda en el manteón de la calle del Sol; ya fallecido.

Pluma: un niño de la palestra de Seda.

Potto, consejero: miembro del Ayuntamiento y su experto en fuerzas de la ley y espionaje; hombre de cara redonda y aspecto engañosamente alegre.

Quetzal, Pátera: prolocutor de Virón y como tal presidente del Capítulo. Es de protocolo dirigirse a él como «Su Cognescencia».

Rémora, Pátera: coadjutor de Quetzal. Alto y delgado, de cara larga y enjuta y lacio pelo negro. Según el protocolo es de rigor dirigirse a él como «Su Eminencia».

Rosa, Máitera: sibila principal del manteón de Seda, en gran medida una colección de prótesis. Tiene más de noventa años.

Sangre: señor del crimen, propietario de facto del manteón de Seda y la casa amarilla de Orquídea. Alto, corpulento, bastante calvo y de tez rojiza; de unos cincuenta y cinco años.

Seda, Pátera: augur del viejo manteón de la calle del Sol; de veintitrés años, es alto y delgado y tiene un revuelto pelo pajizo.

Simuliid, comisario: el burócrata más importante del gobierno de Virón, alto y muy gordo, de espeso bigote negro.

Suncho: forzudo que guarda el orden en el Gallo. Amigo de Alca.

Tarsio, consejero: miembro del Ayuntamiento y su experto en arquitectura e ingeniería.

Teljipeia: divinidad mayor, diosa de la magia, la mística y los venenos y patrona del quinto día de la semana. Se la asocia particularmente con las aves de corral, los ciervos, los simios y los monos.

Tuétano: vendedor de verduras.

Villus: un niño de la palestra de Seda.

Vulpes: un abogado de Limna.

Yunque, Pátera: protonario de Rémora, hombre menudo y taimado con dientes de conejo. Aficionado a la mecánica negra.