INHALT
Kapitel 1: Die Revolution der Erfinder
Zines, Sex Pistols und die Geburtsstunde des Indie
Kapitel 2: Die neue industrielle Revolution
Richtige Länder stellen Dinge her
Die Neuerfindung der Sprinkleranlage
Kapitel 3: Die Geschichte der Zukunft
Was Revolutionen bewirken können
Die zweite industrielle Revolution
Die dritte industrielle Revolution?
Manchester, gestern und morgen
Kapitel 4: Wir alle sind jetzt Designer
Das Zauberwort »Desktop« verändert alles
Kapitel 5: Der Long Tail der Dinge
Der industrielle Kunsthandwerker
Kapitel 6: Die Werkzeuge der Transformation
Gewinn zu machen ist nicht schwer
Wie man eine Gemeinschaft aufbaut
Wie Sie Ihre »Piraten« dazu bringen, für Sie zu arbeiten
Kapitel 8: Die Neuerfindung der größten aller Fabriken
Die Leiden eines Erfinders im 20. Jahrhundert
Flash of Genius – die nächste Generation
Ein Wettbewerb für jede Radkappe
Kapitel 9: Die offene Organisation
Joy gewinnt: Das Modell der offenen Produktion
Können Maker Arbeitsplätze schaffen?
Geografie als Kalkulationsfaktor
Kapitel 10: Die Finanzierung der Maker-Bewegung
Eine Subkultur des Risikokapitals
Die ultimative Kombination aus Atomen und Bits
Kapitel 12: Die Fabrik in der Cloud
Kapitel 13: Biologie für Heimwerker
Kapitel 14: Die neue Gestalt der industriellen Welt
Kapitel 15: Der Workshop für das 21. Jahrhundert
Erste Schritte mit Laserschnitt