Glossar

BanaBhuidseachs (Aussprache »Banu-vut-juch«): Hexen mit großem Wissen über dunkle Magie. Sie gehören zu den Unseelie unter den Sidhe.

Banshees (Aussprache »Ban-schies«): Sidhe der Unseelie-Familie mit einem besonderen Gespür für den Tod. Wenn jemand in ihrer Umgebung stirbt, stoßen sie einen überirdischen Schrei aus.

Brownies: Ein Meter große, klobige Gestalten, die zur Familie der Hauselfen zählen. Ihre Hilfe kann nicht bezahlt, sondern nur verdient werden. Brownies suchen sich ihre Herren selbst aus.

Caith Sith (Aussprache »Ket Schie«): Gerissene Unseelie-Sidhe, die sich in Katzen verwandeln können.

Danu: Gottheit, zu der die Sidhe beten.

Deamhan (Aussprache »Djow-agn«): Ein mythologisches Wesen von starker Magie. Deamhans sind sehr alte Kreaturen und nur noch selten anzutreffen. Sie selbst können keine Zauber weben, dafür aber ihre Form beliebig verändern. Wie Pooka (Aussprache »Puka«) sind sie eigenwillige, jedoch treue Wesen.

Elfen: Sidhe, die über starke Magie verfügen. Sie haben spitze Ohren und lange schmale Gliedmaßen. Äußerlich sind diese Sidhe den Menschen noch am ähnlichsten.

Kobolde: Sidhe, die in der Gestalt von Kindern auftreten. Ihre Magie nutzen sie gerne für Schabernack.

Leprechauns (Aussprache »Le-pre-kauns«): Kleine, zwergenhafte Wesen der Unseelie-Familie. Es heißt, jeder Leprechaun habe irgendwo einen Topf voll Gold versteckt. Wer eines dieser Wesen zu fassen bekommt, gewinnt seinen Schatz.

Lugh: Mythischer Krieger der Túatha Dé Danann.

Magic Centrals: Städte der Magier. Sie wurden nach deren Machtübernahme um magieträchtige Orte wie Stonehenge herum erbaut.

Magier: Menschen, die über keine eigene Magie verfügen, diese aber kanalisieren und für Zauber verwenden können. Sie sind gezwungen, Magie von paranormalen Orten und Wesen zu ziehen.

Najaden: Wassernymphen, die eine starke Verbindung zu dem Element Wasser haben. Sie brauchen regelmäßigen Kontakt zu natürlichen Quellen, sonst sterben sie langsam und qualvoll. Starke Nymphen können Wassermagie wirken.

Nymphen: Sidhe der Seelie-Familie, die für ihre Schönheit berühmt sind. Ihre Magie beschränkt sich darauf, mit Naturgeistern kommunizieren zu können. Nymphen werden nach Naturelementen unterteilt. So gibt es Najaden (Wassernymphen) und Dryaden (Waldnymphen).

Pixies: Kleine feenartige Sidhe mit libellenartigen Flügeln. Sie sind von hämischer Natur, lieben Sahne und Streiche.

Reservate: Gefängnisanlagen für paranormale Wesen. Sie wurden meist in der Nähe eines Magic Centrals erbaut, damit die Magier aus ihnen Magie ziehen können.

Sidhe (Aussprache »Schie«): Eine mythologische Rasse mit starker Verbindung zur Magie. Die einzelnen Unterarten werden wiederum zwei Gruppen zugeordnet: den vergleichsweise harmlosen Seelie und den unansehnlichen, oft bösartigen Unseelie. Die beiden Fraktionen haben sich jahrhundertelang bekriegt. Seit der Machtübernahme der Magier haben sie jedoch einen neuen Feind. Eisen bannt ihre magischen Fähigkeiten.

Túatha Dé Danann (Aussprache »Tua Dei Dana«), übersetzt »Volk der Danu«: Werden als direkte Abkömmlinge der Göttin Danu gesehen und bilden wegen ihrer starken Magie die Königsfamilie der Sidhe.

Vampire: Nachtaktive Kreaturen, die ihre Kraft aus Menschenblut ziehen. Sonnenlicht tötet sie.

Werwölfe: Paranormale Kreaturen, die optisch wie Menschen aussehen. Jedoch nicht bei Vollmond, dann wechseln sie ihre Gestalt, werden zum reißenden Wolf. Nur die mächtigsten unter ihnen können diese Verwandlung auch an normalen Tagen vollziehen.