ANIMALI FANTASTICI
DALLA A ALLA Z
ACROMANTULA
Classificazione M.D.M.: XXXXXXXXXXXXXX
l'Acromantula è un mostruoso ragno con otto occhi capace di favella umana. È originario del Borneo, dove vive nel folto della giungla. I suoi tratti caratteristici comprendono la fitta peluria nera che ne ricopre il corpo; l'apertura delle zampe, che può raggiungere i quattro metri e mezzo; le pinze, che producono un caratteristico ticchettio quando l'Acromantula è eccitata o arrabbiata; e una secrezione velenosa. L'Acromantula è carnivora e preferisce le prede grosse.Tesse tele a forma di cupola sul terreno. La femmina è più grossa del maschio e può deporre fino a cento uova alla volta. Molli e bianche, sono grosse come palloni da spiaggia. La schiusa avviene dopo sei–otto settimane. Le uova di Acromantula sono catalogate come Beni Non Commerciabili di classe A, dall'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche: il che significa che sanzioni severe sono applicate in caso di loro importazione o vendita.
Si ritiene che questa bestia venga allevata da maghi, probabilmente per fare la guardia a dimore o tesori magici, come accade spesso con mostri creati per via magica.[11] Nonostante la sua intelligenza semiumana, l'Acromantula non è addestrabile, ed è altamente pericolosa tanto per i maghi quanto per i Babbani.
Le voci che una colonia di Acromantula si sia insediata in Scozia non hanno ottenuto conferma.
da Harry Potter e Ron Weasley
ASHWINDER
Classificazione M.D.M.: XXX
L'Ashwinder si genera quando un fuoco magico[12] viene lasciato bruciare senza sorveglianza per troppo tempo. È un sottile serpente verde pallido con occhi di un rosso ardente; si leva dai tizzoni di un fuoco non custodito e scivola via nelle ombre dell'abitazione in cui si trova, lasciando dietro di sé una scia di cenere. L'Ashwinder vive solo un'ora e in questo lasso di tempo cerca un luogo buio e riparato dove deporre le uova, dopodiché s'incenerisce. Le uova di Ashwinder sono rosso brillante ed emanano un intenso calore. Se non vengono trovate e congelate con un opportuno incantesimo, appiccano il fuoco all'abitazione di lì a pochi minuti. Il mago che capisce che uno o più Ashwinder sono liberi in casa deve scovarli immediatamente e individuare il nido di uova. Una volta congelate, queste uova sono di enorme valore per la preparazione di Pozioni d'Amore e possono essere mangiate intere come cura contro la febbre malarica. Gli Ashwinder sono diffusi in tutto il mondo.
AUGUREY (noto anche come Fenice Irlandese)
Classificazione M.D.M.: XX
L'Augurey è nativo della Gran Bretagna e dell'Irlanda, anche se talvolta lo si trova in altre zone del Nord Europa. È un uccello magro e lugubre, nero con riflessi verdastri, che ricorda in qualche modo un piccolo avvoltoio denutrito. È molto riservato, fa il nido nei cespugli di rosa canina e di rovo, si nutre di grossi insetti e Fate, vola solo sotto una fitta pioggia e per il resto rimane nascosto nel suo nido a forma di lacrima. L'Augurey emette un tipico verso basso e pulsante, che un tempo si credeva annunciasse una morte. I maghi evitavano i nidi di Augurey per paura di udire quel verso. pulsante, e si ritiene che più di un mago abbia subito un attacco di cuore attraversando una macchia e sentendo gemere un Augurey nascosto.[13] Pazienti ricerche hanno infine rivelato, tuttavia, che l'Augurey canta solo quando sta per piovere.[14] Da allora l'Augurey è diventato di moda come segnatempo domestico, anche se molti trovano difficile sopportare il suo gemito pressoché ininterrotto durante i mesi invernali. Le piume di Augurey sono inutili per uso di cancelleria perché respingono l'inchiostro.
AVVINCINO
Classificazione M.D.M.: XX
l'Avvincino è un demone acquatico cornuto verde pallido che si trova nei laghi di tutta la Gran Bretagna e l'Irlanda. Si nutre di piccoli pesci ed è parimenti aggressivo verso maghi e Babbani, anche se i Maridi lo addomesticano. L'Avvincino ha dita molto lunghe che, pur esercitando una presa potente, sono facili da spezzare.
BASILISCO (noto anche come il Re dei Serpi)
Classificazione M.D.M.: XXXXX
Il primo Basilisco noto fu allevato da Herpo lo Schifido, un Mago (oscuro e Serpentese) greco, che scoprì dopo molti esperimenti Che un uovo di gallina covato da un rospo produceva un serpe gigantesco provvisto di poteri straordinariamente pericolosi.
Il Basilisco è un serpente verde brillante che può raggiungere i centocinquanta metri di lunghezza. Il maschio ha una piuma scarlatta sulla testa. È dotato di zanne straordinariamente velenose ma il suo strumento d'offesa più pericoloso è lo sguardo dei suoi grandi occhi gialli. Chiunque li guardi direttamente morirà all'istante. Se riesce ad approvvigionarsi a sufficienza (il Basilisco mangia tutti i mammiferi e gli uccelli e gran parte dei rettili), può raggiungere un'età molto venerabile. Si ritiene che il Basilisco di Herpo lo Schifido sia vissuto per qualcosa come novecento anni. La creazione del Basilisco è illegale fin dal Medioevo, anche se chi la pratica può dissimularla con agio rimuovendo semplicemente l'uovo di gallina da sotto il rospo in caso di ispezione dell'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche. Tuttavia, dal momento che i Basilischi sono incontrollabili tranne che dai Rettilofoni, sono pericolosi tanto per gran parte dei Maghi Oscuri quanto per chiunque altro, e non sono stati segnalati avvistamenti di Basilischi in Gran Bretagna da almeno quattrocento anni.
questo lo credi tu
BERRETTO ROSSO
Classificazione M.D.M.: XXX
Questa creatura simile a un nano vive in buchi sui vecchi campi di battaglia o dove sia stato versato sangue umano. Anche se facilmente respinto da incantesimi e maledizioni, è molto pericoloso per i Babbani solitari, che cercherà di randellare a morte nelle notti buie. I Berretti Rossi sono diffusi nel Nord Europa.
BILLYWIG
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Billywig è un insetto originario dell'Australia. È lungo circa 1,2 centimetri e di un vivace blu zaffiro, anche se la sua velocità è tale che di rado viene notato dai Babbani e spesso anche dai maghi finché non sono stati punti. Le ali del Billywig sono fissate in cima alla testa e girano molto in fretta, cosicché esso vola vorticando. All'estremità del corpo reca un lungo pungiglione sottile. Chi è punto da un Billywig soffre di vertigini seguite da levitazione. Generazioni di maghi e streghe australiani hanno tentato di catturare Billywig e di costringerli a pungere per godere degli effetti collaterali, anche se troppe punture possono portare la vittima a fluttuare in maniera incontrollabile per giorni e giorni, e a una seria reazione allergica può seguire un galleggiamento permanente. I pungiglioni secchi di Billywig vengono usati in parecchie pozioni e si ritiene che siano un ingrediente delle popolari caramelle Api Frizzole.
allora ho finito di mangiarle
BOWTRUCKLE
Classificazione M.D.M.: XX
Il Bowtruckle è una creatura custode degli alberi che si trova soprattutto nell'Ovest dell'Inghilterra, nella Germania del Sud e in alcune foreste della Scandinavia. È immensamente difficile da riconoscere, essendo piccolo (l'altezza massima è di venti centimetri) e apparentemente fatto di corteccia e legnetti, con due piccoli occhi marroni. Il Bowtruckle, che si nutre di insetti, è una creatura pacifica e profondamente timida, ma se l'albero nel quale vive è minacciato è noto che balza sul taglialegna o sul fitochirurgo che cerca di danneggiare la sua casa e tenta di cavargli gli occhi con le lunghe dita puntute. Un'offerta di porcellini di terra placherà il Bowtruckle abbastanza a lungo da consentire al mago o alla strega di rimuovere un po' di legno da bacchetta dal suo albero.
BUNDIMUN
Classificazione M.D.M.: XXX
I Bundimun sono diffusi in tutto il mondo. Abili nello strisciare sotto i pavimenti di legno e dietro gli zoccoli delle pareti, infestano le case. La presenza di un Bundimun di solito e annunciata da un intenso puzzo di marcio. Il Bundimun secerne un liquido che fa marcire le fondamenta della dimora in cui si trova.
Il Bundimun in stato di riposo assomiglia a una macchia di funghi verdastri con gli occhi, anche se quando è spaventato sgattaiola via sulle sue numerose zampette lunghe e sottili. Si ciba di sudiciume. Gli Incantesimi Pulitori possono liberare una casa da un'invasione di Bundimun, ma se si è consentito che diventassero troppo grossi bisognerebbe prendere contatti con l'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche (Sottosezione Flagelli) prima che la casa crolli. Il secreto di Bundimun diluito viene usato in alcuni liquidi detergenti magici.
CAVALLO ALATO
Classificazione M.D.M.: XX-XXXX
I Cavalli Alati esistono in tutto il mondo. Vi sono molte razze diverse, tra cui l'Abraxas (un palomino gigante immensamente potente), l'Etone (color castagna, popolare in Gran Bretagna e Irlanda), il Granio (grigio e particolarmente veloce) e il raro Testro (nero, dotato del potere dell'invisibilità e considerato infausto da molti maghi). Come con l'Ippogrifo, il proprietario di un Cavallo Alato deve esercitare un Incantesimo di Dissimulazione su di esso a intervalli regolari (vedi Introduzione).
CENTAURO
Classificazione M.D.M.: XXXX[15]
Il Centauro ha testa, torso e braccia umane su corpo di cavallo, dal manto di vari colori. Intelligente e dotato di parola, a rigor di termini non dovrebbe essere definito «animale»; ma per esplicita richiesta dei Centauri sono inseriti come tali nella Classificazione del Ministero della Magia (vedi Introduzione). Il Centauro è un abitatore delle foreste. Si ritiene che i Centauri siano originari della Grecia, sebbene ci siano comunità di Centauri in molte regioni d'Europa. Le autorità magiche di tali regioni hanno creato aree particolari in cui i Centauri non corrono il rischio di essere disturbati dai Babbani: i Centauri comunque non hanno bisogno di speciale protezione magica, in quanto hanno sufficienti risorse per nascondersi dagli umani. I Centauri e le loro abitudini sono avvolti nel mistero. Generalmente non si fidano né dei maghi né dei Babbani, tra cui fanno scarsa differenza. Vivono in branchi variabili dai dieci ai cinquanta membri. Sono maestri nell'arte della BUI igiene, della divinazione, del tiro con l'arco e dell'astronomia.
CHIMERA
Classificazione M.D.M.: XXXXX
Chimera è un raro mostro greco con la testa di leone, il corpo di capra e la coda di drago. Feroce e assetata di sangue, è estremamente pericolosa. Esiste un solo esempio noto di uccisione riuscita di una Chimera e lo sfortunato mago protagonista dell'impresa precipitò dal suo Cavallo Alato (vedi prima) e morì poco dopo, sfinito dallo sforzo. Le uova di Chimera sono classificate come Beni Non Commerciabili di Classe A.
così Hagrid se ne
procurerà
un po' il prima possibile
CHIZPURFLE
Classificazione M.D.M.: XX
I Chizpurfle sono piccoli parassiti lunghi fino a un millimetro e mezzo, simili a granchi nell'aspetto, dotati di grosse zanne. Sono attratti dalla magia e possono infestare la pelliccia e le piume di creature come i Crup e gli Augurey. S'introducono anche nelle dimore magiche e attaccano oggetti magici come le bacchette, raggiungendone a suon di mascelle il centro magico,oppure s'intrufolano nei calderoni sporchi, dove si rimpinzano di ogni goccia residua di pozione.[16]
Benché i Chizpurfle siano abbastanza facili da eliminare, tramite una serie di pozioni brevettate disponibili sul mercato, le infestazioni gravi possono richiedere una visita della Sottosezione Flagelli dell'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche, poiché i Chizpurfle gonfi di sostanze magiche si dimostrano molto difficili da combattere.
CLABBERT
Classificazione M.D.M.: XX
Il Clabbert è una creatura arboricola, di aspetto simile a un incrocio tra una scimmia e una rana. È originario dei paesi dell'America meridionale, anche se è stato esportato in tutto il mondo. La pelle liscia e priva di pelo è di un verde chiazzato, mani e piedi sono palmati e braccia e gambe sono lunghe ed elastiche, il che rende possibile al Clabbert dondolarsi tra i rami con l'agilità di un orangutan. La testa reca brevi corna e la gran bocca, che pare sempre sorridente, è piena di denti affilatissimi. Il Clabbert si nutre soprattutto di piccole lucertole e uccelli.
Il tratto più caratteristico del Clabbert è la grossa pustola al centro della fronte, che diventa scarlatta e lampeggia quando esso avverte un pericolo. I maghi americani una volta tenevano i Clabbert in giardino per segnalare in anticipo l'arrivo di Babbani, ma la Confederazione Internazionale dei Maghi ha introdotto multe che hanno in gran parte posto fine a questa pratica. La vista di un albero di notte pieno di pustole di Clabbert luccicanti, seppur decorativa, attirava troppi Babbani desiderosi di chiedere perché i loro vicini tenessero ancora le lucine di Natale accese in giugno.
CRUP
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Crup è originario del Sudest dell'Inghilterra. Assomiglia moltissimo a un Jack Russell terrier, tranne che per la coda biforcuta. Il Crup è quasi certamente un cane di creazione magica, poiché è profondamente devoto ai maghi e feroce nei confronti dei Babbani. È un gran divoratore di rifiuti e carcasse; mangia di tutto, dagli Gnomi ai vecchi pneumatici.
Patenti Crup possono essere richieste all'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche e ottenute dopo aver superato un semplice test per dimostrare che il mago richiedente è in grado di controllare il Crup nelle aree abitate da Babbani. I possessori di Crup sono tenuti per legge a rimuovere la coda della creatura con un Incantesimo Recido indolore quando essa ha da sei a otto settimane, per timore che i Babbani la notino.
DEMIGUISE
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Demiguise si incontra in Estremo Oriente, anche se solo con difficoltà, perché è in grado di rendersi invisibile quando minacciato e può essere visto solo da maghi abili nel catturarlo.
Il Demiguise è una bestia erbivora pacifica, simile nell'aspetto a un grosso scimmione, con grandi occhi neri e tristi molto spesso celati dal pelo. Tutto il corpo è ricoperto di pelo lungo, sottile, setoso, argenteo. Alle pelli di Demiguise viene attribuito un gran valore perché il pelo può essere filato per fare Mantelli dell'Invisibilità.
DIRICAWL
Classificazione M.D.M.: XX
Il Diricawl è originario di Mauritius. Uccello grassoccio, dalle piume vaporose, incapace di volare, il Diricawl è notevole per il suo modo di sfuggire ai pericoli. Può scomparire in uno sbuffo di piume e riapparire da un'altra parte (anche la Fenice ha questa capacità; vedi oltre). Fatto interessante, un tempo i Babbani erano perfettamente consapevoli dell'esistenza del Diricawl, anche se lo chiamavano col nome di «dodo». Non sapendo che il Diricawl può sparire a suo piacere, i Babbani sono convinti di aver dato la caccia alla specie fino a provocarne l'estinzione. Poiché questo fatto sembra aver aumentato la consapevolezza Babbana dei pericoli di compiere una strage indiscriminata delle creature amiche, la Confederazione Internazionale dei Maghi non ha mai ritenuto opportuno rendere noto ai Babbani che il Diricawl esiste ancora.
DOXY (a volte noto come Fata Mordace)
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Doxy spesso viene scambiato per una Fata (vedi oltre) benché si tratti di una specie piuttosto diversa. Come la Fata, possiede una minuscola forma umana, anche se nel caso del Doxy è ricoperta di folto pelo nero e ha un paio di braccia e di gambe in più. Le ali sono spesse, ricurve e brillanti, molto simili a quelle di un coleottero. I Doxy si trovano in tutto il Nord Europa e il Nord America, visto che prediligono i climi freddi. Depongono fino a cinquecento uova alla volta e le seppelliscono. Le uova si schiudono dopo due–tre settimane. I Doxy possiedono due file di denti affilati e velenosi. In caso di morso, è necessaria l'assunzione di un antidoto.
DRAGO
Classificazione M.D.M.: XXXXX
Probabilmente la più celebre delle bestie magiche, il Drago è fra le più difficili da nascondere. La femmina in genere è più grossa e più aggressiva del maschio, anche se nessuno dei due dovrebbe essere avvicinato se non da maghi molto capaci e addestrati. La pelle, il sangue, il cuore, il fegato e il corno di Drago possiedono proprietà altamente magiche, ma le uova di Drago sono considerate come Beni Non Commerciabili di Classe A.
Esistono dieci razze di Draghi, anche se talvolta è risaputo che s'incrociano, producendo rari ibridi. I Draghi di razza pura sono i seguenti:
DORSORUGOSO NORVEGESE Baby Norbertuccio
Il Dorsorugoso Norvegese assomiglia per molti aspetti allo Spinato, anche se invece di punte sulla coda esibisce creste particolarmente sporgenti di un nero intenso lungo la schiena. Essendo ordinariamente aggressivo nei confronti dei propri simili, il Dorsorugoso oggigiorno è una delle razze di Draghi più rare. Attacca gran parte dei grossi mammiferi terrestri e, cosa insolita per un Drago, si nutre anche di creature acquatiche. Una cronaca NON confermata sostiene che un Dorsorugoso rapi un balenottero al largo della costa norvegese nel 1802. Le uova di Dorsorugoso sono nere e i piccoli sviluppano la capacità di sputare fuoco prima di quelli delle altre razze (fra il primo e il terzo mese di vita).
GRUGNOCORTO SVEDESE
Il Grugnocorto Svedese è un bel Drago blu argenteo la cui pelle e ricercata per la produzione di guanti e scudi protettivi. La fiamma che emana dalle narici è di un azzurro acceso e può ridurre legno e ossa in cenere in pochi secondi. Il Grugnocorto ha meno vittime umane al suo attivo di gran parte dei Draghi, anche se, dal momento che preferisce vivere tra monti selvaggi e disabitati, non è certo merito suo.
IRONBELLY UCRAINO
E' il Drago più grosso: può raggiungere un peso di sei tonnellate, ed anche se e più lento nel volo del Vipertooth o del Longhorn, l'Ironbelly è tuttavia molto pericoloso, capace di schiacciare le abitazioni sulle quali atterra. Le scaglie sono di un grigio metallico, gli occhi rosso vivo e gli artigli particolarmente lunghi e pericolosi.Gli Ironbelly sono sottoposti a continuo monitoraggio da parte delle autorità magiche ucraine da quando uno di loro rapì un veliero (per fortuna vuoto) dal Mar Nero nel 1799.
LONGHORN ROMENO
Il Longhorn ha scaglie verde scuro e lunghe corna d'oro lucente con le quali infilza la preda prima di arrostirla. Polverizzate, le corna sono molto apprezzate come ingredienti per pozioni. Il territorio originario del Longhorn è ora diventato la più importante riserva di Draghi del mondo, dove maghi di tutte le nazionalità studiano un gran numero di Draghi a distanza ravvicinata. Il Longhorn è stato oggetto di un programma di allevamento intensivo perché il numero di capi era diventato molto basso negli ultimi anni, soprattutto a causa del commercio delle sue corna, che ora sono catalogate come Materiale Commerciabile di Classe B.
NERO DELLE EBRIDI
L'altro Drago nativo della Gran Bretagna è più aggressivo del suo corrispettivo gallese. Necessita di un territorio di almeno cento miglia quadrate per esemplare. Lungo fino a nove metri, il Nero delle Ebridi ha scaglie ruvide, occhi viola brillante e una fila di creste basse ma affilate come rasoi lungo la schiena. La sua coda termina con una punta a forma di freccia e possiede ali simili a quelle di un pipistrello. Il Nero delle Ebridi si nutre soprattutto di cervi, anche se ha rapito grossi cani e perfino mucche. Il clan magico MacFusty, che vive nelle Ebridi da secoli, si occupa tradizionalmente della gestione dei Draghi nativi.
OPALEYE DEGLI ANTIPODI
L'Opaleye è nativo della Nuova Zelanda, anche se è noto che migri in Australia quando il territorio diventa ristretto nella sua isola originaria. Cosa insolita per un Drago, abita nelle valli piuttosto che nei monti. È di taglia media (pesa due–tre tonnellate). E' forse il più bello dei Draghi, ha scaglie iridescenti e perlacee e occhi scintillanti, multicolori, privi di pupilla, da cui il nome. il Drago produce una fiamma scarlatta molto vivace, anche se per gli standard di un Drago non è particolarmente aggressivo e uccide di rado se non è affamato. Il suo cibo preferito sono le pecore, ma attacca anche prede più grosse. Una serie di uccisioni di canguri alla fine degli anni Settanta fu attribuita a un Opaleye maschio estromesso dal proprio territorio da una femmina dominante. Le uova di Opaleye sono grigio chiaro e possono essere scambiate per fossili dai Babbani inesperti.
PETARDO CINESE (noto talvolta come Leodrago)
L'unico Drago orientale ha un aspetto particolarmente singolare. Dotato di scaglie lisce e scarlatte, ha una corona di punte dorate attorno al muso dal grugno rincagnato e occhi molto sporgenti. Quando è arrabbiato emette dalle narici una fiamma a forma di fungo: di qui il nome. Pesa da due a quattro tonnellate e la femmina è più grande del maschio. Le uova sono di un cremisi vivo spruzzato di verde. I gusci sono molto apprezzati per l'uso nella magia cinese. Il Petardo è aggressivo ma più tollerante di gran parte dei Draghi nei confronti della propria specie;a volte acconsente a condividere il territorio con un massimo di due altri esemplari. Il Petardo si nutre di quasi tutti i mammiferi, anche se predilige maiali e umani.
UNGARO SPINATO confermo
Probabilmente la più pericolosa di tutte le razze di Draghi, l'Ungaro Spinato ha scaglie nere ed è simile a un lucertolone. Ha occhi gialli, corni color bronzo e punte di colore analogo che fuoriescono dalla lunga coda. Lo Spinato ha una delle gittate di fuoco più vaste (fino a centocinquanta metri). Le sue uova sono color cemento e hanno un guscio particolarmente resistente; i piccoli si fanno strada all'esterno usando le code, le cui punte sono ben sviluppate alla nascita. L'Ungaro Spinato si nutre di capre, pecore e, quando possibile, di umani.
VERDE GALLESE COMUNE
Il Verde Gallese si confonde bene con l'erba folta della sua patria, anche se nidifica sui monti più alti, dove è stata costituita una riserva per la sua conservazione.
Nonostante l'Incidente di Ilfracombe (vedi Introduzione), questa razza è tra le meno moleste, dal momento che, come l'Opaleye, preferisce attaccare pecore ed evitare accuratamente gli umani se non aggredito. Il Verde Gallese ha un ruggito facilmente riconoscibile e sorprendentemente melodioso. Il fuoco viene emesso a getti sottili. Le uova di Verde Gallese sono di un bruno terroso, macchiate di verde.
VIPERTOOTH PERUVIANO
È il più piccolo di tutti i Draghi conosciuti, e il più rapido in volo. Lungo appena quattro metri e mezzo, il Vipertooth Peruviano ha scaglie lisce color rame con strisce nere sulle creste. Le corna sono corte e le zanne sono particolarmente velenose.
Il Vipertooth si nutre volentieri di capre e mucche, ma ha una tale passione per gli umani che la Confederazione Internazionale dei Maghi fu costretta a inviare i suoi sterminatori alla fine del Diciannovesimo secolo per ridurre il numero dei Vipertooth, che era aumentato con allarmante rapidità.
DUGBOG
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Dugbog è una creatura delle paludi che si può trovare in Europa, in America del Nord e del Sud. Assomiglia a un pezzo di legno morto quando è immobile, anche se un'osservazione più ravvicinata rivelerà zampe dotate di pinne e denti molto aguzzi. Scivola i striscia nei terreni paludosi, si nutre soprattutto di piccoli mammiferi e provoca gravi ferite alle caviglie dei camminatori umani. Il cibo preferito del Dugbog, tuttavia, è la Mandragola. È risaputo che gli allevatori di Mandragola a volte sollevano le foglie di una delle loro amatissime piante per trovare al di sotto solo un groviglio dilaniato e sanguinolento dovuto alle attenzioni di un Dugbog.
ERKLING
Classificazione M.D.M.: XXXX
L'Erkling è una creatura elfica originaria della Foresta Nera tedesca. È più grosso di uno Gnomo (altezza media novanta centimetri), col viso a punta e una risatina acuta che manda in estasi in particolare i bambini, che egli tenterà di sottrarre ai loro custodi e di mangiare. Severi controlli da parte del Ministero della Magia tedesco, tuttavia, hanno ridotto bruscamente le uccisioni a opera di Erkling negli ultimi secoli e l'ultima aggressione di un Erkling nota, a danno del mago di sei anni Bruno Schmidt, si concluse con la morte dell'Erkling quando Mastro Schmidt lo colpì molto forte sulla testa con il calderone pieghevole del padre.
ERUMPENT
Classificazione M.D.M.: XXXX
L'Erumpent è una grossa bestia grigia africana di grande potenza. Pesa fino a una tonnellata e da lontano può essere scambiato per un rinoceronte. Ha una pelle spessa che respinge quasi tutti gli incantesimi e le maledizioni, un grosso corno affilato sul naso e una lunga coda simile a una fune. Gli Erumpent mettono al mondo un solo cucciolo alla volta.
L'Erumpent non attacca se non provocato, ma se carica, le conseguenze di solito sono catastrofiche. Il corno dell'Erumpent può perforare qualunque materiale, dalla pelle ai metalli, e contiene un fluido mortale che provoca l'esplosione di qualunque cosa da esso venga trafitta.
Non esistono molti Erumpent, poiché i maschi spesso si fanno esplodere a vicenda durante la stagione degli amori. Vengono trattati con enorme cautela dai maghi africani. Il corno, la coda e il Fluido Esplosivo dell'Erumpent vengono tutti usati nella preparazione di pozioni, anche se sono classificati come Materiali Commerciabili di Classe B (Pericolosi e Soggetti a Severi Controlli).
FATA
Classificazione M.D.M.: XX
La Fata è una piccola bestia decorativa di scarsa intelligenza.[17] Spesso usata o fatta apparire dai maghi a scopo estetico, in genere la Fata abita boschi o radure. Misura da due centimetri e mezzo a dodici centimetri e mezzo e possiede corpo, testa e arti minuscoli di foggia umana, ma esibisce grandi ali da insetto, che possono essere trasparenti o multicolori in base al genere.
La Fata possiede un debole potere magico che può usare per fermare i predatori, come l'Augurey. È di natura rissosa ma, essendo vanitosa all'eccesso, diventa docile tutte le volte che viene invitata a fare da decorazione. Nonostante le sembianze semi–umane, la Fata non è in grado di parlare. Emette un acuto ronzio per comunicare con le compagne.
La Fata depone fino a cinquanta uova alla volta sulla pagina inferiore delle foglie. Le uova si schiudono lasciando uscire coloratissime larve. All'età di sei–dieci giorni queste filano un bozzolo, dal quale escono un mese dopo in forma di adulti completamente formati e alati.
FENICE
Classificazione M.D.M.: XXXX[18]
La Fenice è uno splendido uccello scarlatto delle dimensioni di un cigno; la lunga coda, il becco e gli artigli sono dorati. Nidifica sui picchi rocciosi e si trova in Egitto, in India e in Cina.Vive fino a un'età molto avanzata poiché è in grado di rigenerarsi: s'incendia quando il suo corpo comincia a cedere e risorge dalle ceneri in forma di pulcino.
La Fenice è una creatura gentile che a quanto si sa non ha mai ucciso e si nutre solo di vegetali. Come il Diricawl (vedi sopra), può sparire e ricomparire a piacere. Il canto della Fenice è magico: si ritiene che accresca il coraggio dei puri di cuore e che induca terrore nei cuori degli impuri. Le lacrime di Fenice hanno potenti proprietà curative.
FIRE CRAB
Classificazione M.D.M.: XXX
Nonostante il nome, il Fire Crab assomiglia moltissimo a una grossa tartaruga con il carapace pesantemente incrostato di gemme. Nelle native isole Fiji, un tratto di costa è stato trasformato in una riserva per la sua protezione, non solo contro i Babbani, che potrebbero essere attratti dal prezioso guscio, ma anche contro maghi senza scrupoli, che usano i carapaci come apprezzatissimi calderoni.
Il Fire Crab, tuttavia, possiede un meccanismo di difesa: se attaccato, espelle fiamme dal didietro. I Fire Crab vengono esportati come animali domestici ma è necessaria una patente speciale.
FWOOPER
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Fwooper è un uccello africano dal piumaggio molto vivace; può essere arancio, rosa, verde acido o giallo. È stato a lungo un fornitore di stravaganti piume per scrivere e depone anche uova dai disegni coloratissimi. Benché all'inizio risulti piacevole, il canto del Fwooper alla fine condurrà l'ascoltatore alla follia[19] e il Fwooper di conseguenza viene venduto corredato di un Incantesimo Silenziatore, che dovrà essere rinforzato una volta al mese. I proprietari di Fwooper hanno bisogno di una patente, perché queste creature devono essere maneggiate in maniera responsabile.
GHOUL
Classificazione M.D.M.: XX
Il Ghoul, per quanto brutto, non è una creatura particolarmente pericolosa. Assomiglia a un orco viscido coi denti sporgenti e in genere abita solai o granai appartenenti a maghi, dove mangia ragni e falene. Geme e talvolta scaglia intorno oggetti,ma essenzialmente e un ingenuo e nel peggiore dei casi ringhia in maniera preoccupante contro chiunque vi s'imbatta. All'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche esiste una task force antiGhoul per rimuovere i Ghoul dalle case che entrano in possesso Babbano, perché nelle famiglie magiche il Ghoul spesso diventa un argomento di conversazione o perfino un animaletto domestico.
GLUMBUMBLE
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Glumbumble (Nord Europa) è un insetto volante grigio dal corpo peloso che produce una melassa che provoca melanconia e che viene usata come antidoto all'isteria che insorge in chi inghiotte foglie di Alioto. È noto per infestare gli alveari, con effetti disastrosi sul miele. I Glumbumble fanno il loro favo in luoghi bui e riparati come alberi cavi e grotte. Si nutrono di ortiche.
GNOMO
Classificazione M.D.M.: XX
Lo Gnomo è un comune parassita dei giardini e lo si trova in tutto il Nord Europa e il Nord America. Può raggiungere i trenta centimetri di altezza, ha la testa grossa,sproporzionata,e duri piedi ossuti. Lo Gnomo può essere eliminato dal giardino facendolo roteare fino a stordirlo e poi lanciandolo dall'altra parte del muro del giardino. In alternativa può essere usato un Jarvey, anche se molti maghi oggi ritengono questo metodo per il controllo degli Gnomi troppo violento.
GOLDEN SNIDGET
Classificazione M.D.M.: XXXX[20]
Il Golden Snidget è una specie di uccello estremamente rara e protetta. Completamente rotondo, con il becco lunghissimo e sottile e occhi scintillanti, rossi, simili a gemme, il Golden Snidget è un volatore estremamente veloce che può cambiare direzione con prodigiosa rapidità e abilità, grazie alle giunture rotanti delle ali.
Le piume e gli occhi del Golden Snidget hanno un valore così alto che un tempo ha rischiato di essere cacciato dai maghi fino all'estinzione. Il pericolo venne avvertito in tempo e la specie venne dichiarata protetta. La novità più sostanziale fu la sostituzione del Golden Snidget con il Boccino nel gioco del Quidditch.[21] Riserve di Golden Snidget esistono in tutto il mondo.
GRAPHORN
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Graphorn vive nelle regioni montuose europee. Grosso, di un viola grigiastro, con la gobba, ha due corna molto lunghe e affilate, cammina su grosse zampe dotate di quattro dita ed è di natura estremamente aggressiva. Talvolta si possono vedere i Troll di montagna a cavalcioni di un Graphorn, anche se questi ultimi non sembrano accettare di buon grado i tentativi di domarli ed è più comune vedere un Troll coperto di cicatrici provocate da un Graphorn. Il corno di Graphorn polverizzato viene usato in molte pozioni, anche se è immensamente costoso a causa della difficoltà di procurarlo. La pelle di Graphorn è più dura di quella del Drago e respinge quasi tutti gli incantesimi.
GRIFONE
Classificazione M.D.M. : XXXX
Il Grifone è originario della Grecia. Ha le zampe anteriori e la testa di un'aquila gigante, il corpo e le zampe posteriori di un leone. Come la Sfinge (vedi oltre), viene spesso utilizzato dai maghi per custodire tesori. Anche se i Grifoni sono feroci, alcuni abili maghi sono riusciti a familiarizzare con uno di loro. I Grifoni si nutrono di carne cruda.
HORKLUMP
Classificazione M.D.M.: X
L'Horklump viene dalla Scandinavia ma ora è diffuso in tutto il Nord Europa. Ha l'aspetto di un fungo roseo e carnoso coperto di rade, ispide setole nere. Si riproduce in maniera prodigiosa e ricopre un giardino di misura media in pochi giorni. Affonda nel suolo tentacoli fibrosi piuttosto che radici cercando il suo cibo preferito, i vermi terricoli. L'Horklump è un cibo prelibato per gli Gnomi ma non ha altri usi noti.
IMP
Classificazione M.D.M.: XX
L'Imp si trova solo in Gran Bretagna e in Irlanda. A volte viene confuso con il Pixie. Sono di altezza simile (tra i quindici e i venti centimetri), anche se l'Imp non sa volare e il Pixie sì, e non possiede i colori vivaci del Pixie (di solito è marrone scuro o nero). Tuttavia possiede un simile grossolano senso dell'umorismo.
Il suo terreno preferito è umido e paludoso, e spesso lo si trova vicino alle rive dei fiumi, nei quali si diverte a spingere e far cadere gli incauti. Gli Imp si nutrono di piccoli insetti e hanno abitudini riproduttive simili a quelle delle Fate, anche se non filano il bozzolo; alla schiusa i piccoli sono perfettamente formati e misurano circa due centimetri e mezzo.
IPPOCAMPO
Classificazione M.D.M.: XXX
Originario della Grecia, l'Ippocampo ha la testa e le zampe anteriori di un cavallo e la coda e le zampe posteriori di un pesce gigante. Benché in genere si trovi nel Mediterraneo, un magnifico esemplare di Roano Azzurro venne catturato dai Maridi al largo della costa scozzese nel 1949 e in seguito da loro addomesticato. L'Ippocampo depone grosse uova semitrasparenti attraverso le quali si può vedere il Tadfoal.
IPPOGRIFO
Classificazione M.D.M.: XXX
L'Ippogrifo è nativo dell'Europa, anche se oggi lo si trova in tutto il mondo. Ha la testa di un'aquila gigante e il corpo di un cavallo. Può essere addomesticato, anche se la pratica dovrebbe essere lasciata agli esperti. Avvicinandosi a un Ippogrifo bisognerebbe sempre mantenere il contatto visivo. Inchinarsi è segno di buone intenzioni. Se l'Ippogrifo ricambia il saluto, ci si può avvicinare senza timori. L'Ippogrifo è ghiotto di insetti ma si nutre anche di uccelli e piccoli mammiferi. All'epoca della riproduzione costruisce il nido al suolo e vi depone un solo grosso uovo fragile, che si schiude di lì a ventiquattr'ore. L'Ippogrifo implume è in grado di spiccare il volo entro una settimana, anche se ci vorranno mesi prima che possa accompagnare i genitori nei viaggi più impegnativi.
ma Hagrid l'ha letto questo libro?
JARVEY
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Jarvey si trova in Gran Bretagna, Irlanda e Nord America. Assomiglia per molti versi a un furetto molto cresciuto, tranne per il fatto che sa parlare. Un'autentica conversazione tuttavia travalica le capacità del Jarvey, che tende a limitarsi a frasi brevi (e spesso volgari) in un flusso quasi ininterrotto.
Il Jarvey vive soprattutto sottoterra, dove dà la caccia agli Gnomi, ma si nutre anche di talpe, ratti e topi campagnoli.
JOBBERKNOLL
Classificazione M.D.M.: XX
Il Jobberknoll (Nord Europa e America) è un uccellino azzurro a macchie che si nutre di piccoli insetti. Non emette alcun suono fino al momento della morte, quando si esibisce in un lungo urlo fatto di tutti i suoni che ha sentito nella sua vita, rigurgitati alla rovescia. Le penne del Jobberknoll vengono usate nei Sieri della Verità e nelle Pozioni Mnemoniche.
KAPPA
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Kappa è un demone acquatico giapponese che abita bassi stagni e fiumi. Assomiglia a una scimmia con squame di pesce al posto del pelo; ha un buco in cima alla testa, nel quale trasporta l'acqua.
Il Kappa si nutre di sangue umano ma può essere convinto a non far del male a una persona gettandogli un cetriolo con inciso il nome della persona in questione.
Nell'affrontarlo, un mago dovrebbe persuadere con l'inganno il Kappa a inchinarsi: in questo caso, l'acqua nel buco della testa andrà via, privandolo di tutta la sua forza.
non l'ha letto nemmeno Piton
KELPIE
Classificazione M.D.M.: XXXX
Questo demone acquatico inglese e irlandese può assumere varie forme, anche se la più frequente è quella di un cavallo con la criniera fatta di giunchi di palude. Dopo aver attirato l'incauto sul proprio dorso, sprofonderà in fondo al fiume o al lago che infesta e divorerà il cavaliere, lasciando risalire le viscere in superficie. Il modo corretto di dominare un Kelpie è imbrigliarlo con un Incantesimo Imposium, che lo rende docile e innocuo. Il Kelpie più grande del mondo si trova nel Loch Ness, in Scozia. La sua forma preferita è quella di un serpente marino (vedi oltre). Gli osservatori della Confederazione Internazionale dei Maghi hanno compreso che non avevano a che fare con un vero serpente quando l'hanno visto trasformarsi in una lontra all'arrivo di una squadra di investigatori Babbani e poi mutarsi di nuovo in serpente quando la costa è tornata sgombra.
KNARL
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Knarl (Nord Europa e America) in genere viene scambiato per un riccio dai Babbani. Le due specie sono in effetti impossibili da distinguere tranne che per un'importante differenza di comportamento: se viene lasciato del cibo per un riccio in un giardino, esso accetterà e apprezzerà il dono; se viene offerto del cibo a un Knarl, invece, esso ne dedurrà che il padrone di casa sta cercando di attirarlo in una trappola e devasterà le piante del giardino del padrone di casa o le sue decorazioni. Molti bambini Babbani sono stati accusati di vandalismo quando il vero responsabile era un Knarl offeso.
KNEAZLE
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Kneazle è originario della Gran Bretagna, anche se attualmente è diffuso in tutto il mondo. Piccola creatura simile a un gatto con il pelo chiazzato, screziato o maculato, orecchie molto grandi e la coda di leone, il Kneazle è intelligente, indipendente e talvolta aggressivo, anche se quando si affeziona a un mago o a una strega diventa un eccellente animale domestico. Il Kneazle ha l'inquietante abilità di riconoscere i tipi molesti o sospetti e si può contare sul fatto che guidi il suo padrone a casa se i due si smarriscono. I Kneazle hanno fino a otto cuccioli per ogni figliata e possono incrociarsi coi gatti. Per possederli è necessaria una patente poiché (come i Crup e i Fwooper) i Kneazle sono abbastanza normali nell'aspetto da attirare l'interesse Babbano.
LEPRICANO (noto talvolta come Clauricorno)
Classificazione M.D.M.: XXX
Più intelligente della Fata e meno malvagio dell'Imp, del Pixie o del Doxy, il Lepricano è tuttavia dispettoso. Si trova solo in Irlanda, raggiunge un'altezza di quindici centimetri ed è di colore verde. Si fabbrica rozzi abiti usando le foglie. Unico del «piccolo popolo», il Lepricano parla, anche se non ha mai richiesto la classificazione come «essere». Il Lepricano non depone uova ma partorisce cuccioli e vive soprattutto nelle zone a foresta o a bosco, anche se gli piace attirare l'attenzione Babbana e di conseguenza è presente quasi con la stessa frequenza delle Fate nella letteratura Babbana per bambini. I Lepricani producono una sostanza molto simile all'oro che scompare dopo poche ore, con loro gran divertimento. Si nutrono di foglie e, nonostante la loro reputazione di burloni, non è mai giunta voce che abbiano mai provocato danni durevoli a un umano.
ma non mio R.W.
LETHIFOLD (noto anche come Velo Vivente)
Classificazione M.D.M.: XXXXX
Il Lethifold è per fortuna una creatura rara diffusa unicamente nei climi tropicali. Assomiglia a un mantello nero dello spessore di oltre un centimetro (più spesso se di recente ha ucciso e digerito una vittima) che scivola sul suolo di notte. Il resoconto più antico che abbiamo su un Lethifold fu stilato dal mago Flavius Belby, che ebbe la fortuna di sopravvivere all'aggressione di un Lethifold nel 1782 mentre trascorreva le vacanze in Papua Nuova Guinea.
Verso l'una del mattino, mentre finalmente cominciavo a sentirmi insonnolito, udii un lieve fruscio molto vicino. Credendo che fossero soltanto le fronde dell'albero all'esterno, mi girai nel letto, con la schiena rivolta alla finestra, e scorsi quella che sembrava una nera ombra informe scivolare sotto la porta della mia camera.
Giacqui immobile, cercando di capire nel dormiveglia che cosa potesse proiettare una tale ombra in una stanza illuminata solo dalla luna. Senza dubbio la mia immobilità indusse il Lethifold a credere che la sua potenziale vittima fosse addormentata.
Con mio orrore, l'ombra prese a strisciare su per il letto, e io ne avvertii il lieve peso addosso. Assomigliava a una cappa nera increspata, e i suoi lembi si agitarono appena mentre scivolava sul letto verso di me. Paralizzato dal terrore, ne avvertii il tocco umido sul mento prima di scattare a sedere.
La cosa tentò di soffocarmi, scivolando inesorabile sul mio viso, sulla bocca e le narici, ma lottai, sentendomi avvolgere dal suo gelo. Incapace di gridare aiuto, cercai di afferrare la bacchetta.
Ormai stordito mentre la cosa si sigillava sul mio volto, incapace di respirare, mi concentrai con tutte le mie forze sullo Stupeficium e poi - poiché s'era rivelato inefficace nel soggiogare la creatura, pur aprendo un foro nella porta della mia camera da letto - sul Maleficio Impedimentum, che parimenti non mi giovò affatto. Sempre lottando follemente, rotolai su un fianco e caddi pesantemente a terra, ormai completamente avvolto nel Lethifold.
Sapevo di essere sul punto di perdere conoscenza. Disperato, raccolsi la mia ultima riserva di energia. Puntai la bacchetta lontano da me, nelle pieghe mortifere della creatura, e richiamando il ricordo del giorno in cui ero stato eletto Presidente del Club locale di Gobbiglie, eseguii l'Incantesimo Patronus.
Quasi all'istante sentii aria fresca solleticarmi il volto. Guardai e vidi quell'ombra mortale scagliata nell'aria dalle corna del mio Patronus. Volò attraverso la stanza e scivolò via rapida per sparire alla vista.
Come Belby rivela in modo così drammatico, il Patronus è l'unico incantesimo in grado di respingere il Lethifold. Dal momento che in genere esso aggredisce chi dorme, tuttavia, le sue vittime hanno di rado la possibilità di usare qualsivoglia magia contro di esso. Una volta che la sua preda è stata soffocata con successo, il Lethifold la digerisce all'istante, nel suo letto. Poi abbandona la casa appena più spesso e grasso di prima, senza lasciare alcuna traccia di sé o della vittima.[22]
LOBALUG
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Lobalug si trova in fondo al Mare del Nord. È una creatura elementare, lunga venticinque centimetri, formata da un tubo gommoso e da una sacca di veleno. Se minacciato, il Lobalug contrae la sacca e colpisce l'aggressore col veleno. I Maridi usano il Lobalug come un'arma e si sa di maghi che hanno estratto il suo veleno per usarlo in pozioni, anche se questa pratica è severamente controllata.
LUPO MANNARO non sono tutti cattivi
Classificazione M.D.M.: XXXX[23]
Il Lupo Mannaro è diffuso in tutto il mondo, anche se si ritiene che sia originario del Nord Europa. Gli umani si trasformano in Lupi Mannari solo se morsi da uno di loro. Non esiste cura nota, anche se recenti sviluppi nella preparazione delle pozioni hanno notevolmente alleviato i sintomi peggiori. Una volta al mese, con la luna piena, il mago o Babbano altrimenti sano e normale afflitto da questa malattia si trasforma in una bestia assassina. Il Lupo Mannaro è quasi l'unica tra le creature fantastiche a preferire la caccia agli umani piuttosto che a qualunque altro genere di preda.
MALACLAW MACULATO
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Malaclaw è una creatura di terra che si trova soprattutto sulle coste rocciose di tutta Europa. Nonostante la sua vaga somiglianza con l'aragosta, non deve essere assolutamente mangiato, poiché la sua carne non è adatta al consumo umano e produce febbre alta e una sgradevole eruzione cutanea verdastra.
Il Malaclaw può raggiungere una lunghezza di trenta centimetri ed è grigio chiaro a macchie verde scuro. Si nutre di piccoli crostacei e cerca di attaccare prede più grosse. Il morso del Malaclaw ha l'insolito effetto collaterale di rendere la vittima molto sfortunata fino a una settimana dopo l'incidente. Se venite morsi da un Malaclaw, tutte le puntate, le scommesse e le speculazioni devono essere cancellate, perché è certo che avranno esito fallimentare.
MANTICORA
Classificazione M.D.M.: XXXXX
La Manticora è una pericolosissima bestia greca con la testa d'uomo, il corpo di leone e la coda di scorpione. Si ritiene che essa, pericolosa quanto la Chimera, e altrettanto rara, canticchi dolcemente mentre divora la preda. La sua pelle respinge quasi tutti gli incantesimi noti e la sua puntura provoca la morte istantanea.
MARIDI (noti anche come Tritoni, Sirene, Selkie, Merrow)
Classificazione M.D.M.: XXXX[24]
I Maridi esistono in tutto il mondo, anche se variano nell'aspetto quasi quanto gli umani. I loro usi e abitudini restano misteriosi come quelli del Centauro, anche se i maghi che hanno padroneggiato il linguaggio maridese parlano di comunità altamente organizzate che variano nelle dimensioni in base all'ambiente, e alcune hanno abitazioni costruite in modo elaborato. Come i Centauri, i Maridi hanno declinato lo status di «esseri» a favore della classificazione come «animali» (vedi Introduzione).
Le più antiche creature marittime note erano conosciute come Sirene (Grecia) ed è nelle acque più calde che troviamo le belle dame del mare così spesso ritratte nella letteratura e nella pittura Babbana. Le Selkie scozzesi e le Merrow irlandesi sono meno bellebrutte, ma condividono l'amore per la musica che accomuna tutti i Maridi.
MOKE
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Moke è una lucertola verde argenteo che raggiunge fino a venticinque centimetri di lunghezza e si trova in tutta la Gran Bretagna e l'Irlanda. Ha l'abilità di restringersi a suo piacere e di conseguenza non è mai stata notata dai Babbani.
La pelle di Moke è molto stimata tra i maghi per la fabbricazione di borsellini e portafogli, perché il materiale squamoso si contrae all'avvicinarsi di un estraneo, proprio come l'animale vivo; i borsellini di pelle di Moke sono quindi molto difficili da individuare per i ladri.
MOONCALF
Classificazione M.D.M.: XX
Il Mooncalf è una creatura profondamente schiva che esce dalla sua tana solo quando c'è la luna piena. Il suo corpo è liscio, grigio chiaro, ha occhi rotondi sporgenti in cima alla testa e quattro zampe lunghe e ossute con enormi piedi piatti. I Mooncalf eseguono complicate danze sulle zampe posteriori in aree isolate sotto la luna piena. Si ritiene che si tratti di un preliminare dell'accoppiamento (e queste danze spesso lasciano intricati disegni geometrici nei campi di grano, con enorme sconcerto dei Babbani). Osservare i Mooncalf che danzano alla luce della luna è un'esperienza affascinante e spesso vantaggiosa, perché se i loro escrementi d'argento vengono raccolti prima del sorgere del sole e cosparsi su erbe e aiuole magiche, le piante cresceranno molto in fretta e diventeranno estremamente robuste. I Mooncalf sono diffusi in tutto il mondo.
MURDAP
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Murdap è una creatura simile a un topo che si trova nelle zone costiere della Gran Bretagna. Sulla schiena ha un'appendice simile a un anemone di mare. Se messe in salamoia e mangiate, le appendici accrescono la resistenza a incantesimi e maledizioni, anche se un eccesso può provocare la crescita di spiacevoli ciuffi di peli viola dalle orecchie. I Murdap si nutrono di crostacei e dei piedi di chiunque sia così sciocco da calpestarli.
NOGTAIL
Classificazione M.D.M.: XXX
I Nogtail sono demoni diffusi nelle aree rurali di tutta l'Europa, la Russia e l'America. Assomigliano a maialini striminziti con lunghe zampe, coda grossa e ispida e occhietti neri. Il Nogtail s'introduce in una stia e si fa allattare da una scrofa normale assieme ai suoi piccoli. Più tempo passa prima che sia scoperto e più cresce, più durevole sarà la maledizione gettata sulla fattoria nella quale si è infiltrato. Il Nogtail è straordinariamente veloce e difficile da catturare, ma se viene cacciato oltre i confini di una fattoria da un cane di un bianco immacolato non farà mai ritorno. L'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche (Sottosezione Flagelli) alleva una decina di segugi albini a questo scopo.
NUNDU
Classificazione M.D.M.: XXXXX
Questa bestia dell'Africa orientale è forse la più pericolosa del mondo. È un leopardo gigantesco che si muove in silenzio nonostante la taglia; il suo fiato provoca una malattia tanto violenta da sterminare interi villaggi. Solo un centinaio di maghi molto abili che hanno unito le loro forze per l'occasione sono riusciti a soggiogarlo.
OCCAMY
Classificazione M.D.M.: XXXX
L'Occamy è diffuso in Estremo Oriente e in India. Creatura bipede piumata con il corpo di serpente, l'Occamy può raggiungere i quattro metri e mezzo di lunghezza. Si nutre soprattutto di topi e uccelli, ma a volte anche di scimmie. L'Occamy è aggressivo nei confronti di tutti coloro che gli si avvicinano, soprattutto in difesa delle sue uova, dal guscio fatto dell'argento più puro e liscio.
PIXIE ma
Classificazione M.D.M.: XXXXXXXXXX per Allock
Il Pixie si trova perlopiù nella regione inglese della Cornovaglia. Blu elettrico, alto fino a venti centimetri e molto dispettoso, prova piacere nel praticare trucchi e scherzetti di ogni genere. Benché privo di ali, può volare e ha sollevato umani incauti per le orecchie per depositarli in cima ad alti alberi ed edifici. I Pixie emettono un acuto chiacchiericcio comprensibile solo ad altri Pixie e sono mammiferi.
PLIMPY
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Plimpy è un pesce sferico a chiazze che si distingue per le due lunghe zampe e i piedi palmati. Abita nei laghi profondi dove fruga il fondo in cerca di cibo, soprattutto chiocciole d'acqua. Il Plimpy non è particolarmente pericoloso, anche se mordicchia i piedi e gli indumenti dei nuotatori. Viene considerato un flagello dai Maridi, che lo bloccano legandogli le zampe gommose in un nodo; allora il Plimpy si allontana flottando, incapace di governare la rotta, e non può fare ritorno finché non si è slegato, cosa che può richiedere ore.
POGREBIN
Classificazione M.D.M.: XXX
Il Pogrebin è un demone russo che raggiunge a stento una trentina di centimetri, col corpo peloso e la testa liscia, grigia, molto grossa. Accovacciato, assomiglia a un lucido sasso rotondo. I Pogrebin sono attratti dagli umani e si divertono a pedinarli, restando nella loro ombra e chinandosi in fretta se il proprietario dell'ombra si volta. Se si consente a un Pogrebin di pedinare un umano per molte ore, un senso di grande inutilità sopraffa la sua preda, che alla fine sprofonda in uno stato di letargia e disperazione. Quando la vittima smette di camminare e cade in ginocchio piangendo per l'inutilità di tutto quanto la circonda, il Pogrebin la assale e tenta di divorarla. Tuttavia è facile respingerlo con semplici maledizioni o Stupeficia. Anche i calci si sono rivelati efficaci.
PORLOCK
Classificazione M.D.M.: XX
Il Porlock è un guardiano di cavalli che si trova nella regione inglese del Dorset e in Irlanda del Sud. Coperto di un'ispida pelliccia, ha una gran quantità di peli ruvidi sulla testa e un naso straordinariamente grosso. Cammina su due piedi con due dita ciascuno. Le braccia sono brevi e terminano in quattro dita tozze. I Porlock adulti sono alti circa sessanta centimetri e si nutrono d'erba. Il Porlock è schivo e lo scopo della sua vita è sorvegliare cavalli. Lo si può trovare appallottolato nella paglia delle stalle oppure al riparo del branco che protegge. I Porlock non si fidano degli umani e al loro arrivo si nascondono sempre.
PUFFSKEIN
Classificazione M.D.M.: XX
Il Puffskein è diffuso in tutto il mondo. Di forma sferica e ricoperto di una morbida pelliccia color crema, è una creatura docile che non ha niente in contrario a essere coccolata o scagliata lontano. Facile da accudire, emette un prolungato ronzio quando è soddisfatto. Di tanto in tanto una lunghissima, sottile lingua rosea affiora dalle profondità del Puffskein e serpeggia per la casa in cerca di cibo. Il Puffskein è uno spazzino che mangia qualunque cosa, dagli avanzi ai ragni, ma predilige ficcare la lingua su per il naso dei maghi addormentati e mangiare le loro caccole. Questa inclinazione ha fatto si che i bambini maghi lo adorino da molte generazioni ed esso rimane un animale domestico magico molto popolare.
una volta ne avevo uno
che fine ha fatto?
Fred l'ha usato come
bolide per allenarsi
QUINTAPED (noto anche come Peloso MacBoon)
Classificazione M.D.M.: XXXXX
Il Quintaped è una bestia carnivora molto pericolosa con un gusto particolare per gli umani. Il suo corpo schiacciato è coperto di un folto pelo di un marrone rossiccio, come le cinque zampe, ciascuna delle quali termina in un piede equino. Il Quintaped si trova solo sull'Isola di Drear, al largo della punta più settentrionale della Scozia. Drear è stata resa indisegnabile per questa ragione.
La leggenda vuole che l'Isola di Drear un tempo fosse abitata da due famiglie magiche, i McClivert e i MacBoon. Un duello magico tra ubriachi che vide sfidarsi Dugald, capoclan dei McClivert, e Quintius, capoclan dei MacBoon, pare abbia condotto alla morte di Dugald. Come rappresaglia, così racconta la storia, una banda di McClivert una notte circondò le abitazioni dei MacBoon e Trasfigurò ogni singolo MacBoon in una mostruosa creatura a cinque zampe. I McClivert capirono troppo tardi che i MacBoon Trasfigurati erano infinitamente più pericolosi in quello stato (i MacBoon avevano la fama di essere profondamente incapaci quanto a magia). Per di più, i MacBoon resistettero a ogni tentativo di mutarli di nuovo in forma umana. I mostri uccisero i McClivert dal primo all'ultimo, finché non rimase un umano sull'isola. Fu solo allora che i mostri MacBoon capirono che in assenza di qualcuno in grado di brandire una bacchetta magica, sarebbero stati condannati a restare com'erano per sempre. Non si saprà mai se questa storia sia vera o no. Certo non esistono McClivert o MacBoon sopravvissuti per dirci che cosa accadde ai loro antenati. I Quintaped non sanno parlare e hanno strenuamente resistito a ogni tentativo dell'Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche di catturare un esemplare e cercare di Detrasfigurarlo, quindi dobbiamo supporre che se essi sono davvero, come suggerisce il loro soprannome, dei Pelosi MacBoon, sono piuttosto soddisfatti di trascorrere la loro vita in forma di bestie.
RAMORA
Classificazione M.D.M.: XX
La Ramora è un pesce argenteo diffuso nell'Oceano Indiano. Dotato di magia potente, può ancorare le navi ed è custode dei naviganti. La Ramora gode di alta considerazione da parte della Confederazione Internazionale dei Maghi, che ha emanato molte leggi per proteggerla dai maghi bracconieri.
RE'EM
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Re'em, un bue gigante estremamente raro col mantello dorato, è diffuso nelle regioni selvagge sia del Nord America che dell'Estremo Oriente. Il sangue di Re'em dà a chi lo beve un'immensa forza, anche se la difficoltà nel procurarselo implica che le scorte siano trascurabili e di rado in vendita sul mercato legale.
RUNESPOOR
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Runespoor è originario del piccolo paese africano del Burkina Faso. È un serpente a tre teste che in genere raggiunge una lunghezza variabile da un metro e ottanta centimetri a due metri e dieci centimetri. Di un arancio grigiastro a strisce nere, il Runespoor è facilissimo da individuare, quindi il Ministero della Magia del Burkina Faso ha reso alcune foreste indisegnabili a uso esclusivo del Runespoor.
Il Runespoor, anche se in sé non è una bestia particolarmente malvagia, un tempo era uno degli animali domestici preferiti dai maghi Oscuri, senza dubbio a causa del suo aspetto impressionante e spaventoso. È agli scritti dei Rettilofoni che hanno allevato questi rettili e conversato con loro che dobbiamo la nostra comprensione delle loro bizzarre abitudini.
Dalle loro testimonianze trapela che ciascuna delle teste del Runespoor ha uno scopo diverso. La testa di sinistra (vista di fronte) è quella che decide. Stabilisce dove il Runespoor deve andare e che cosa deve fare. La testa al centro è la sognatrice (i Runespoor possono rimanere immobili per giorni di fila, persi in gloriose visioni e fantasie). La testa a destra è la critica e giudica gli sforzi delle teste a sinistra e al centro con un continuo sibilo irritabile. Le zanne della testa di destra sono estremamente velenose. Il Runespoor di rado arriva a tarda età, perché le teste tendono ad aggredirsi reciprocamente. È comune vedere un Runespoor con la testa di destra mancante, perché le altre due teste si sono alleate per staccarla a morsi.
Il Runespoor emette le uova dalle bocche, ed è l'unica bestia magica a comportarsi così. Le uova sono di immenso valore nella produzione di pozioni per stimolare la destrezza mentale. Per parecchi secoli il mercato nero di esse e dei serpenti stessi ha prosperato.
SALAMANDRA
Classificazione M.D.M.: XXX
La Salamandra è una lucertolina che abita nel fuoco e si nutre di fiamme. Di un bianco splendente, appare azzurra o rossa, secondo la temperatura del fuoco nel quale fa la sua comparsa.
Le Salamandre possono sopravvivere fino a sei ore lontano da un fuoco se vengono regolarmente nutrite di pepe. Vivono solo finché brucia il fuoco dal quale sono sbucate. Il sangue di Salamandra ha potenti proprietà curative e ricostituenti.
SERPENTE MARINO
Classificazione M.D.M.: XXX
I Serpenti Marini si trovano nell'Atlantico, nel Pacifico e nel Mediterraneo. Benché di aspetto inquietante, che si sappia non hanno mai ucciso alcun umano, nonostante gli isterici resoconti Babbani sul loro comportamento feroce. Raggiungono fino a trenta metri di lunghezza e hanno la testa di cavallo e un lungo corpo serpentino che eleva le sue curve fuori dal mare.
SFINGE
Classificazione M.D.M.: XXX
La Sfinge egiziana ha testa umana su corpo di leone. Per più di cent'anni è stata usata da maghi e streghe per fare la guardia a oggetti di valore e rifugi segreti. Molto intelligente, la Sfinge si diverte a ordire enigmi e indovinelli. Di solito è pericolosa solo quando ciò che sorveglia è minacciato.
SHRAKE
Classificazione M.D.M.: XXX
È un pesce interamente coperto di spine che si trova nell'Oceano Atlantico. Si ritiene che il primo branco di Shrake sia stato creato per vendetta contro dei pescatori Babbani che avevano insultato una squadra di maghi marinai agli inizi del 1800. Da quel giorno, tutti i Babbani che hanno pescato in quel particolare tratto di mare recuperando le reti le hanno trovate strappate e vuote a causa degli Shrake che nuotano lì sotto.
SNASO
Classificazione M.D.M.: XXX
Lo Snaso è una bestia inglese. Soffice, nera e dotata di un lungo muso, questa creatura sotterranea ha una predilezione per tutte le cose luccicanti. Gli Snasi vengono spesso allevati dai Goblin per scavare nel profondo della terra in cerca di tesori. Benché lo Snaso sia gentile e anche affettuoso, può rivelarsi devastante nei confronti delle proprietà di un mago e non dovrebbe mai essere tenuto in casa. Gli Snasi vivono in tane fino a sei metri di profondità e danno alla luce da sei a otto piccoli per cucciolata.
STREELER
Classificazione M.D.M.: XXX
Lo Streeler è una lumaca gigante che cambia colore ogni ora e lascia dietro di sé una scia così velenosa che fa avvizzire e brucia tutta la vegetazione dove passa. Lo Streeler è originario di parecchi paesi africani, anche se è stata allevato con successo da maghi in Europa, Asia e nelle Americhe. Viene tenuto come animale domestico da chi apprezza i suoi caleidoscopici mutamenti di colore, e il suo veleno è una delle poche sostanze note in grado di eliminare gli Horklump.
TEBO
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Tebo è un facocero color cenere che vive in Congo e in Zaire. Ha il potere di rendersi invisibile, il che rende difficile evitarlo o catturarlo, ed è molto pericoloso. La pelle di Tebo è molto apprezzata dai maghi per farne scudi e abiti protettivi.
mi chiamo Gregory Goyle e puzzo |
TROLL
Classificazione M.D.M.: XXXX
Il Troll è una temibile creatura alta fino a tre metri e mezzo, del peso di oltre una tonnellata. Ragguardevole tanto per la prodigiosa forza che per la straordinaria stupidità, il Troll è spesso violento e imprevedibile. I Troll sono originari della Scandinavia ma ai nostri giorni si possono trovare in Gran Bretagna, in Irlanda e in altre zone del Nord Europa.
I Troll in genere comunicano a grugniti che sembrano costituire un rozzo linguaggio, anche se è noto che alcuni capiscono e sanno persino pronunciare alcune parole umane. I più intelligenti della specie sono stati addestrati come guardiani.
Vi sono tre tipi di Troll: di montagna, della foresta e di fiume. Il Troll di montagna è il più grosso e feroce. È pelato, con la pelle grigio chiaro. Il Troll della foresta ha la pelle verde chiaro e alcuni esemplari hanno dei peli, verdi o marroni, sottili e radi. Il Troll di fiume ha brevi corna e può essere peloso. Ha la pelle violetta e spesso lo si trova in agguato sotto i ponti. I Troll si nutrono di carne cruda e non sono schizzinosi in questione di prede, che variano dagli animali selvatici agli umani.
UNICORNO
Classificazione M.D.M.: XXXX[25]
L'Unicorno è una bella bestia che si può trovare nelle foreste del Nord Europa. È un cavallo dotato di un corno, col manto di un bianco immacolato quando è adulto, anche se i puledri all'inizio sono d'oro e diventano d'argento prima di raggiungere la maturità. Il corno, il sangue e il pelo dell'Unicorno possiedono tutti proprietà altamente magiche.[26] Esso in genere evita il contatto umano, è più probabile che consenta a una strega che a un mago di avvicinarlo, ed è così veloce nella corsa che è molto difficile da catturare.
VERMICOLO
Classificazione M.D.M.: X
Il Vermicolo vive nei fossi umidi. È un grosso verme marrone lungo fino a venticinque centimetri e si muove molto poco. Una estremità è irriconoscibile dall'altra ed entrambe secernono un muco talvolta usato come addensante per le pozioni. Il cibo preferito dal Vermicolo è la lattuga, anche se mangia praticamente qualunque tipo di vegetale.
YETI (noto anche come Bigfoot o L'Abominevole Uomo delle Nevi)
Classificazione M.D.M.: XXXX
Si ritiene che lo Yeti, nativo del Tibet, sia imparentato con il Troll, anche se nessuno gli si è avvicinato tanto da compiere le indagini necessarie. Alto fino a quattro metri e mezzo, è coperto da capo a piedi di pelo bianco candido. Lo Yeti divora qualunque cosa si smarrisca sul suo cammino, anche se teme il fuoco e può essere respinto da maghi abili.
CANNONI DI CHUDLEY