![](/epubstore/L/S-J-Livingstone/A-Pusztitas-Maszkjai/OEBPS/Images/apm240.jpg)
240.
Hever ad egy vadászlándzsát meg egy falka
kutyát, és ő maga vezet az Affen erdőhöz, ahol a Tigris rejtőzik. A
szemközti oldalon az erdő térképét látod.
A kutyákkal az E12-nél lépsz be, a Tigris az
E4-en rejtőzik. Jelezd a saját utadat és a Tigris haladását a
térképen. Minden fordulóban dobj egy kockával a kutyáidnak és egy
kockával a Tigrisnek. Minthogy nem egyszerre dobsz, lehet, hogy a
dobás után a kutyáid megtalálják a Tigrist, még mielőtt az
dobhatna. A dobások eredményeit az alábbi táblázatban
találod:
KUTYÁK
1 A kutyák szagot fogtak, lépj egy mezővel
közelebb a Tigrishez.
2 Menj egy mezőt keletnek.
3 Menj két mezőt északnak.
4 A kutyáid nyomon vannak. Menj két mezőt a
Tigris felé bármilyen irányban, vagy bármely más két
irányban.
5 Menj egy mezőt nyugatnak..
6 A kutyáid elvesztették a nyomot. Ebben a
fordulóban nem lépsz.
TIGRIS
1 Menj egy mezőt délnek.
2 Menj egy mezőt északnak.
3 Menj egy mezőt nyugatnak.
4 Menj egy mezőt keletnek.
5 A Tigris megáll, és megvizsgál egy fát.
Ebben a fordulóban nem mozdul
6 Menj egy mezőt északnak.
Nyolc dobással kell elkapnod a Tigrist. Ha nem
sikerül, vagy a Tigris lemegy a térképről, akkor megmenekült -
lapozz a 177-re. Ha a
nyolc dobás alatt a kutyáiddal a Tigrist körülvevő nyolc mező
bármelyikébe lépsz - lapozz a 371-re. Ha netán a C9-re lépsz -
lapozz a
262-re.