LEXIQUE
AIMANT
Brumant capable de brûler du fer.
ALENDI
Conquérant qui régna sur le monde mille ans plus tôt, avant l’Ascension du Seigneur Maître. Vin trouva son journal dans le palais du Seigneur Maître et crut, dans un premier temps, que c’était lui qui était devenu ce dernier. On découvrit plus tard que son serviteur, Rashek, l’avait tué pour prendre sa place. Alendi était l’ami et protégé de Kwaan, érudit terrisien qui croyait qu’il était le Héros des Siècles.
ALLOMANCIE
Pouvoir mystique héréditaire impliquant la combustion de métaux à l’intérieur du corps pour acquérir des pouvoirs particuliers.
ALLRIANNE
Fille de lord Cendrémiaire Cett. A une relation amoureuse avec Brise.
ALUMINIUM
Autrefois connu des seuls Inquisiteurs d’Acier, ce métal, lorsqu’on le brûle, épuise toutes les réserves de métaux d’un allomancien.
ANTRE DE LA CHARGE
Lieu le plus sacré de la patrie kandra.
APAISER (ALLOMANCIE)
Ce que fait un allomancien lorsqu’il brûle du laiton et exerce une Poussée sur les émotions des gens pour les étouffer.
APAISEUR
Brumant capable de brûler du laiton.
ASCENSION (DU SEIGNEUR MAÎTRE)
Terme employé pour décrire ce qui arriva à Rashek lorsqu’il prit le pouvoir au Puits de l’Ascension et devint ainsi le Seigneur Maître. On l’emploie parfois également en lien avec Vin, qui avait accompli quelque chose de semblable en prenant le pouvoir, bien qu’elle l’ait relâché au lieu de s’en servir.
ASCENSION, PUITS DE L’
Emplacement historique d’un grand pouvoir, le Puits de l’Ascension était l’endroit où, selon la prophétie, le Héros des Siècles voyagerait afin d’acquérir le pouvoir dont il avait besoin pour vaincre l’Insondable. Vin le localisa en dessous de Kredik Shaw à Luthadel (bien qu’on ait toujours cru qu’il se situait dans les montagnes de Terris). Il se trouvait au fond d’une vaste grotte remplie de denrées et fournitures. (Voir également Grotte d’entreposage.)
ATIUM
Étrange métal anciennement produit dans les Fosses de Hathsin. Il s’accumulait à l’intérieur de petites géodes qui se formaient dans les cavités cristallines des grottes souterraines.
ATTISER (ALLOMANCIE)
Tirer un supplément de pouvoir d’un métal allomantique en le brûlant plus rapidement en contrepartie.
AVÈNEMENTISTES
Groupe d’érudits et ferrochimistes terrisiens d’avant la Chute, dont Kwaan faisait partie. L’Ordre des Gardiens apparu par la suite s’en inspirait.
BELDRE
Sœur de Quellion.
BICEPS
Autre nom donné aux Cogneurs, les Brumants capables de brûler du potin.
BÉNÉDICTION KANDRA
Chaque kandra reçoit un pouvoir parmi quatre accordés par le Seigneur Maître. Ce sont la Bénédiction de Puissance, de Présence, de Conscience et de Stabilité.
BRISE
Apaiseur de la bande de Kelsier, désormais l’un des principaux conseillers d’Elend. Le reste de la bande pense qu’il est à moitié skaa, comme eux tous, mais il s’agit en réalité d’un noble de sang pur contraint dans sa jeunesse de se cacher dans le monde clandestin. Il a une liaison amoureuse avec Allrianne Cett.
BRÛLER (ALLOMANCIE)
Ce que fait un allomancien lorsqu’il utilise les métaux contenus dans son estomac. Dans un premier temps, il doit avaler un métal, puis le métaboliser par allomancie à l’intérieur de lui pour accéder à son pouvoir.
BRUMANT
Allomancien qui ne peut brûler qu’un seul métal. Ils sont bien plus répandus que les Fils-des-brumes. (Note : En matière d’allomancie, soit un allomancien possède un pouvoir unique, soit il les possède tous. Il n’existe pas d’intermédiaire.) Le Seigneur Maître et ses prêtres ont toujours enseigné qu’il n’existait que huit sortes de Brumants, en se basant sur les huit premiers métaux allomantiques.
BRUME
Étrange brouillard omniprésent qui tombe chaque nuit sur l’Empire Ultime. Plus dense qu’un brouillard ordinaire, la brume tournoie et tourbillonne, presque comme si elle était vivante. Juste avant que Vin s’empare du pouvoir au Puits de l’Ascension, les brumes changèrent et se mirent à tuer au hasard ceux qui s’y aventuraient.
CAMON
Ancien chef de bande de Vin. Un homme dur qui la battait souvent et fut chassé par Kelsier. Les Inquisiteurs finirent par le tuer.
CANTON
Annexe du Ministère d’Acier.
CAPE DE BRUME
Vêtement porté par de nombreux Fils-des-brumes pour indiquer leur statut. Il se compose de dizaines d’épais rubans de tissu cousus ensemble à leur sommet, mais qui flottent librement à partir des épaules.
CASTELLE
Surnom argotique des pièces d’or impériales. Le nom provient de l’image de Kredik Shaw, palais du Seigneur Maître, qui y figure.
CENDRÉMIAIRE
Prénom de lord Cett.
CERVEAU MÉTALLIQUE
Morceau de métal que les ferrochimistes utilisent comme une sorte de batterie, le remplissant de certains attributs qu’ils peuvent en extraire plus tard. Les différents types de cerveaux métalliques sont nommés d’après les différents métaux : cerveau d’étain, d’acier, etc.
CETT
Lord Cendrémiaire Cett marcha sur le Dominat Central lors du siège de Luthadel. Il redoutait que Straff Venture s’empare de la ville, ainsi que de son atium, et était confronté à des rébellions dans sa patrie même. Il s’échappa de Fadrex à l’aide d’une armée et fit une tentative désespérée pour s’emparer de la capitale. Il finit par se joindre aux forces d’Elend à la fin du siège, aida Vin à combattre Straff Venture, et obtint une place de confiance en tant que conseiller d’Elend. Bien qu’on l’appelle « le roi Cett », il ne règne sur aucun pays, car ils sont toujours en rébellion. (Voir également Yomen.)
CHANNEREL
Le fleuve qui traverse Luthadel.
CHUTE, LA
La mort du Seigneur Maître et la fin de l’Empire Ultime.
CHUTES DE CENDRE
Terme désignant les pluies de cendre, qui tombent fréquemment sur l’Empire Ultime à cause des monts de cendre.
CITOYEN, LE
Titre de Quellion. (Voir également Quellion.)
CLADENT
Nom véritable de Clampin.
CLAMPIN
Enfumeur de la bande de Kelsier, autrefois général des armées d’Elend. Clampin fut tué par les koloss lors du siège de Luthadel.
COGNEUR (ALLOMANCIE)
Brumant capable de brûler du potin.
DÉGAGER (FERROCHIMIE)
Action d’un ferrochimiste qui cesse de puiser dans un cerveau métallique et d’y prélever son pouvoir.
DEMOUX, CAPITAINE
Officier de l’armée d’Elend, connu pour la foi qu’il porte au Survivant.
DOCKSON
Ancien bras droit de Kelsier, membre de la bande d’origine. Tué lors du siège de Luthadel.
DOMINAT (EMPIRE ULTIME)
Province de l’Empire Ultime. Luthadel se trouve dans le Dominat Central. Les quatre dominats qui l’entourent s’appellent les Dominats Internes et abritent la majeure partie de la population et de la culture de l’Empire Ultime. Après la Chute, l’Empire Ultime éclata et différents rois prirent le pouvoir, cherchant à revendiquer divers dominats qu’ils transformèrent en royaumes distincts. Elend règne actuellement sur le Dominat Central ainsi que la majeure partie du Dominat Boréal et des portions des Dominats Oriental et Austral.
DOX
Surnom de Dockson.
DURALUMIN
Alliage allomantique de l’aluminium, le duralumin est un mélange d’aluminium, de cuivre, de manganèse et de magnésium. Lorsqu’un allomancien brûle du duralumin, le métal (ou les métaux) qu’il brûle juste après bénéficie d’une explosion de puissance mais, en contrepartie, tous les autres fragments de métaux présents dans le corps de l’allomancien sont consumés.
ELEND VENTURE
Empereur du Nouvel Empire, époux de Vin Venture, Fils-des-brumes et érudit.
EMPIRE ULTIME
L’empire établi par le Seigneur Maître. Compte tenu de son immortalité, il l’avait nommé ainsi par certitude que ce serait le dernier empire que le monde connaîtrait jamais.
ENFUMEUR (ALLOMANCIE)
Allomancien capable de brûler du cuivre. Également connu sous le nom de Nuage-de-cuivre.
ÉTEINDRE (ALLOMANCIE)
Cesser de brûler un métal allomantique.
EXALTER (ALLOMANCIE)
Ce que fait un allomancien lorsqu’il brûle du zinc et exerce une Traction sur les émotions des gens pour les enflammer.
EXALTEUR (ALLOMANCIE)
Brumant capable de brûler du zinc.
FADREX
Ville fortifiée de taille modeste du Dominat Occidental. Ancienne résidence et capitale de Cendrémiaire Cett, c’était un entrepôt et centre de distribution important du Canton des Ressources. Après le départ de Cett, l’obligateur connu sous le nom de lord Yomen s’empara de la ville.
FATREN
Également surnommé Fats. Le skaa qui dirige la ville de Vetitan.
FEDRE, LORD
Lord à la réputation de crapule qui vécut au huitième siècle du règne du Seigneur Maître. Connu pour son goût pour les chats et les canaux.
FILS-DES-BRUMES
Allomancien capable de brûler tous les métaux allomantiques.
FOSSES DE HATHSIN, LES
Réseau de grottes qui étaient autrefois le seul endroit de l’Empire Ultime à produire de l’atium. Le Seigneur Maître utilisait des prisonniers pour les exploiter. Kelsier détruisit leur capacité à produire de l’atium peu avant sa mort. Accueille désormais les réfugiés terrisiens.
GARDIEN (TERRIS)
Terme souvent employé pour désigner un ferrochimiste. Les Gardiens étaient en réalité une organisation de ferrochimistes dédiée à la découverte, puis à la mémorisation de tout le savoir et toutes les religions antérieurs à l’Ascension. Le Seigneur Maître les pourchassa jusqu’à leur quasi extinction, les obligeant à rester cachés. Après la Chute, ils entreprirent d’enseigner et de révéler leur savoir. Cependant, ils furent attaqués par les Inquisiteurs à peu près au moment du siège de Luthadel et sont tous supposés morts, excepté Sazed.
GÉNÉRATIONS KANDRA
Le peuple kandra se divise en générations, en fonction de la période de leur création. La Première Génération se compose des kandra originels et vit toujours. Le Seigneur Maître autorisa chaque siècle la création d’un nouveau groupe de kandra, que l’on nomma Deuxième Génération, Troisième Génération, et ainsi de suite.
GNEORNDIN
Fils de Cendrémiaire Cett.
GORADEL, CAPITAINE
Ancien soldat de la garnison de Luthadel, Goradel gardait le palais lorsque Vin décida de l’infiltrer pour tuer le Seigneur Maître. Vin le persuada de changer de camp, et il guida plus tard Elend à travers le palais quand ce dernier cherchait à secourir Vin. Membre actuel de la garde d’Elend.
GROTTE D’ENTREPOSAGE
Le Seigneur Maître avait laissé derrière lui cinq cachettes de fournitures dans des grottes situées en dessous de certaines villes. Chacune contient une plaque métallique qui indique l’emplacement de la grotte suivante et fournit quelques conseils laissés par le Seigneur Maître. La première grotte fut découverte sous Luthadel.
HADDEK
Chef de la Première Génération de kandra.
HAM
Cogneur de la bande de Kelsier, désormais général de l’armée d’Elend. Connu pour son amour des énigmes philosophiques, et pour son habitude de porter un gilet quelle que soit la température.
HAMMOND
Nom véritable de Ham.
HATHSIN
Voir Fosses de Hathsin
HÉROS DES SIÈCLES, LE
Sauveur du peuple terrisien annoncé par les prophéties. Il était prédit qu’il s’emparerait du pouvoir au Puits de l’Ascension, puis serait assez altruiste pour le relâcher afin de sauver le monde de l’Insondable. Alendi avait été identifié comme le Héros des Siècles, mais fut tué avant de pouvoir accomplir sa quête. Vin lui succéda et alla plus loin, prit le pouvoir puis le relâcha. Les prophéties se révélèrent toutefois avoir été falsifiées – une ruse destinée à permettre à une force nommée Ravage d’échapper à l’emprisonnement. (Voir également Ravage.)
HOID
Mystère encore non résolu.
INQUISITEURS D’ACIER
Groupe d’étranges prêtres serviteurs du Seigneur Maître. Ils ont des tiges entièrement enfoncées dans la tête – plantées dans les yeux par la pointe – mais continuent à vivre. Ils lui vouaient une dévotion fanatique, et ils étaient principalement utilisés pour débusquer et tuer les skaa dotés de pouvoirs allomantiques. Ils possèdent les dons des Fils-des-brumes, qu’ils ont reçus grâce à l’hémalurgie, ainsi que d’autres pouvoirs obtenus grâce à cet art.
INSONDABLE, L’
Monstre ou force mythologique qui menaçait le pays juste avant l’avènement du Seigneur Maître et de l’Empire Ultime. Le Seigneur Maître affirmait l’avoir terrassé lors de son Ascension, mais on apprit plus tard que le terme « Insondable » désignait les brumes, et que le Seigneur Maître ne les avait pas tant vaincues que tenues à distance. L’Insondable attaque de nouveau et les brumes recouvrent désormais le pays de plus en plus longtemps dans la journée, ce qui empêche les cultures de pousser.
JANARLE, ROI
Ancien second de Straff Venture, Janarle fut contraint de prêter allégeance à Elend Venture. Il règne à présent sur le Dominat Boréal pour Elend.
JASTES LEKAL
Héritier du titre de la Maison Lekal, ancien ami d’Elend. Parlait souvent politique et philosophie en compagnie de ce dernier et de Telden. Jastes rassembla une armée de koloss et marcha sur Luthadel lors du siège entrepris par Straff et Cett, puis en perdit le contrôle. Elend exécuta Jastes pour la mort et la destruction qu’il avait causées.
KANDRA
Créatures capables d’ingérer un cadavre puis de produire une réplique de son corps à l’aide de leur propre chair. Apparentés aux spectres des brumes, ils conservent et utilisent les os de la personne qu’ils imitent, car ils ne possèdent pas d’os. Espions naturels, ils sont liés à l’humanité par des Contrats – dans le cadre desquels on les rémunère avec de l’atium. Les kandra sont immortels. (Voir également Patrie et Générations.)
KANPAAR
Membre le plus éminent de la Deuxième Génération de kandra.
KELL
Surnom de Kelsier.
KELSIER
Le plus célèbre chef de bande de voleurs de tout l’Empire Ultime. Kelsier poussa les skaa à la révolte et renversa le Seigneur Maître, mais trouva ainsi la mort. Il était Fils-des-brumes et professeur de Vin. Sa mort donna naissance à une religion baptisée Église du Survivant.
KHLENNIUM
Ancien royaume antérieur à l’avènement de l’Empire Ultime. C’était la patrie d’Alendi.
KOLOSS
Guerriers bestiaux créés par le Seigneur Maître lors de son Ascension, puis employés par lui afin de conquérir le monde.
KREDIK SHAW
Palais du Seigneur Maître à Luthadel. Le nom signifie « Colline aux Mille Flèches » dans l’ancienne langue terrisienne.
KWAAN
Érudit terrisien d’avant la Chute. Il faisait partie des Avènementistes et fut le premier à croire, par erreur, qu’Alendi était le Héros des Siècles. Il changea plus tard d’avis et trahit son ancien ami en engageant Rashek pour l’arrêter.
LADRIAN
Nom véritable de Brise.
LAMPRESTE
Surnom d’un certain aristocrate de Fadrex. Il possède une ressemblance frappante avec un auteur célèbre.
LANCE-PIÈCES
Brumant capable de brûler de l’acier.
LEKAL, ROI
Parent éloigné de Jastes Lekal, le roi Audil Lekal prit le pouvoir dans le royaume de Jastes après le siège de Luthadel. Il perdit lentement l’essentiel de ce royaume à cause du banditisme et des incursions de koloss.
LESTIBOURNES
Nom véritable de Spectre.
LIARD
Surnom des pièces de cuivre impériales de l’Empire Ultime. Fréquemment utilisées par les Fils-des-brumes et Lance-pièces pour sauter et attaquer.
LUTHADEL
Capitale de l’Empire Ultime et plus grande ville du pays. Luthadel est célèbre pour ses textiles, ses forges, et les somptueux bastions de son aristocratie. Elle fut quasiment détruite lors du siège de Luthadel par des koloss déchaîné et est actuellement dirigée par le roi Penrod, l’un des rois soumis à l’autorité d’Elend.
MALATIUM
Métal découvert par Kelsier, souvent surnommé « Onzième Métal ». Personne ne sait où il l’avait trouvé, ni pourquoi il pensait qu’il lui permettrait de tuer le Seigneur Maître, mais il s’agit d’un alliage d’or et d’atium. Le métal fournit à Vin l’indice qui lui permit de vaincre le Seigneur Maître, car il donne à un allomancien la possibilité de voir l’ombre du passé de quelqu’un d’autre.
MAL DES BRUMES
Nom donné à l’étrange maladie qui frappe les gens qui sortent parmi les brumes. Bien que la plupart en réchappent, une minorité conséquente tombe malade et est prise de tremblements. La maladie peut durer quelques jours comme plus de deux semaines, et elle est parfois fatale. Il suffit toutefois de sortir dans les brumes une seule fois pour être vacciné – et immunisé – contre les brumes. Personne ne sait pourquoi cette maladie est apparue, bien que les premiers cas soient survenus juste avant que Vin s’empare du pouvoir au Puits de l’Ascension.
MARE
Épouse de Kelsier, amie de Sazed très impliquée dans la rébellion skaa avant sa mort aux Fosses de Hathsin.
MARSH
Frère de Kelsier qui infiltra le Ministère d’Acier dans le cadre du plan visant à renverser le Seigneur Maître et fut transformé en Inquisiteur. Il lutte désormais pour reprendre à Ravage le contrôle de son esprit.
MELAAN
Kandra de la Septième Génération. Elle fut formée et « élevée » par TenSoon.
MÉTAUX ALLOMANTIQUES
Il existe huit métaux allomantiques de base. Ils fonctionnent par paires, comprenant un métal de base et son alliage. On peut également les diviser en deux groupes de quatre métaux internes (étain, potin, cuivre, bronze) et externes (fer, acier, zinc, laiton). On supposait depuis longtemps qu’il n’existait que dix métaux allomantiques : les huit de base, plus l’or et l’atium. Cependant, la découverte d’alliages de l’or et de l’atium éleva à douze le nombre de métaux. La découverte de l’aluminium et du duralumin porta ce nombre à quatorze.
MINISTÈRE D’ACIER
Clergé du Seigneur Maître, composé d’un petit nombre d’Inquisiteurs d’Acier et d’un corps plus large de prêtres baptisés « obligateurs ». Le Ministère d’Acier était plus qu’une simple organisation religieuse ; il formait également la structure administrative de l’Empire Ultime.
MISTBORN LLAMAS
Ancien groupe d’écriture de Brandon, qui l’a aidé et conseillé sur les trois volumes de Fils-des-brumes. Les Mistborn Llamas brûlent différents types de plantes pour obtenir des superpouvoirs. Des tee-shirts sont disponibles sur le site web, pour qui sait chercher.
MONTS DE CENDRE
Chaîne de sept grands volcans apparus dans l’Empire Ultime lors de l’Ascension. Ils crachent principalement de la cendre plutôt que de la lave.
NOORDEN
L’un des rares obligateurs qui aient choisi de rester à Luthadel pour servir Elend.
NOUVEL EMPIRE
Nom donné par Elend à son royaume une fois qu’il eut repris le pouvoir à Cett et à Straff après le siège de Luhadel. Il inclut actuellement le Dominat Central et le Dominat Boréal, ainsi que des parties des Dominats Oriental et Occidental.
NUAGE DE CUIVRE
Champ invisible et opaque créé par quelqu’un qui brûle du cuivre. Si un allomancien brûle des métaux alors qu’il se trouve à l’intérieur d’un nuage de cuivre, ses vibrations allomantiques sont masquées à ceux qui brûlent du bronze. Le terme « Nuage-de-cuivre » est également parfois employé pour désigner un Enfumeur (Brumant capable de brûler du cuivre).
OBLIGATEUR
Membre du clergé du Seigneur Maître. Les obligateurs étaient toutefois bien plus que de simples figures religieuses ; c’étaient des bureaucrates, ainsi qu’un réseau d’espions. Une promesse ou un contrat d’affaires non validé par le témoignage d’un obligateur n’était pas considéré comme un engagement ferme sur un plan légal ou moral.
ŒIL-DE-FER
Surnom de Marsh au sein de la bande, avant qu’il devienne Inquisiteur.
ŒIL-D’ÉTAIN
Brumant capable de brûler de l’étain.
ORESEUR
Kandra employé par Kelsier. A tenu autrefois le rôle de lord Renoux, l’oncle de Vin. Il fut tué par TenSoon, qui joua son rôle afin de se rapprocher de Vin.
PATRESEN, LADY
Aristocrate connue à Fadrex pour ses talents de relectrice.
PATRIE KANDRA
Le réseau de grottes que les kandra utilisent comme foyer secret. Son existence n’est connue d’aucun humain excepté le Seigneur Maître (qui est mort à présent). Les kandra qui ont bien servi leurs Contrats se voient accorder des périodes de repos dans la Patrie.
PENROD, FERSON
L’un des nobles les plus éminents restés à Luthadel après la Chute. Penrod fit une tentative pour s’emparer du trône et finit par le prendre à Elend par voie démocratique. Il accepta plus tard Elend comme son empereur, et règne actuellement sur Luthadel.
POINT D’ANCRAGE (ALLOMANTIQUE)
Terme employé pour désigner un morceau de métal sur lequel un allomancien exerce une Poussée ou Traction lorsqu’il brûle du fer ou de l’acier.
POINT-NÉS
Voir Spectre des brumes.
POUSSÉE (ALLOMANCIE)
S’exerce par allomancie soit sur les émotions des autres à l’aide du laiton, soit sur les métaux à l’aide de l’acier.
PRIEURÉ DE SERAN
Forteresse des Inquisiteurs où Sazed et Marsh découvrirent les dernières paroles de Kwaan.
PUISER (FERROCHIMIE)
Tirer du pouvoir des cerveaux métalliques d’un ferrochimiste. À rapprocher du terme « brûler » employé par les allomanciens.
PUITS DE L’ASCENSION
Voir Ascension, Puits de.
PULSATION DE BRONZE
Autre nom donné à une vibration allomantique.
QUELLION
Dirigeant d’Urteau, Quellion se considère comme un adepte fidèle du Survivant et tente de faire respecter l’injonction de Kelsier de renverser et d’exécuter les aristocrates. Beldre est sa sœur.
RASHEK
Porteur terrisien d’avant l’Ascension, engagé par Alendi pour l’aider à entreprendre le voyage jusqu’au Puits de l’Ascension. Rashek avait une profonde rancœur envers Alendi, qu’il finit par tuer. Il prit lui-même le pouvoir du Puits et devint le Seigneur Maître.
RAVAGE
Ancien dieu terrisien, Ravage est la force de destruction, d’entropie et de déclin dans le monde. Autrefois emprisonné au Puits de l’Ascension, il fut accidentellement libéré par Vin. Le pouvoir de Ravage n’est pas encore entier, et il affecte le monde de manière subtile la plupart du temps, en murmurant à l’oreille de ses serviteurs et en modifiant le texte des documents. Il ne peut changer ce qui est écrit dans le métal.
REEN
Demi-frère de Vin, qui la protégeait et la formait à devenir voleuse. Reen était brutal et impitoyable mais avait sauvé Vin de leur mère folle, puis l’avait protégée pendant son enfance. Il fut tué par les Inquisiteurs lorsqu’il refusa de leur révéler où se trouvait Vin. Parfois, Vin entend ses leçons dans sa tête, et il en est venu à représenter pour elle l’aspect le plus brutal de la vie.
RENOUX, LORD
Noble tué par Kelsier, qui engagea ensuite le kandra OreSeur pour l’imiter. Avant la Chute, Vin jouait le rôle de sa nièce, Valette Renoux.
RUE CREUSE
Nom donné aux rues en contrebas d’Urteau. Il s’agit en réalité de canaux vides. Plutôt que de les remplir, la population de la ville se déplace au fond.
SATREN
Ville de l’est qui possède une grotte d’entreposage.
SAUVEGARDE
Ancien dieu terrisien, Sauvegarde est l’opposé de Ravage – la force de stabilité, de stase et de continuité. Il renonça à la majeure partie de sa force mentale pour emprisonner Ravage au Puits de l’Ascension.
SAZE
Surnom de Sazed au sein de la bande.
SAZED
Gardien terrisien qui rejoignit la bande de Kelsier contre les souhaits de son peuple, puis l’aida à renverser l’Empire Ultime. Il eut une relation amoureuse avec Tindwyl, dont la mort le plongea dans une longue dépression. Il est actuellement ambassadeur en chef de l’empire d’Elend, et s’est vu attribuer par Elend la troisième place dans l’ordre de succession pour le trône, si Elend et Vin devaient tous deux mourir.
SEIGNEUR MAÎTRE
Empereur qui régna sur l’Empire Ultime pendant mille ans. Il s’appelait autrefois Rashek et il était un serviteur terrisien engagé par Alendi. Il tua toutefois Alendi pour se rendre à sa place au Puits de l’Ascension et y prendre le pouvoir. Il fut plus tard tué par Vin, non sans l’avoir avertie qu’elle commettait une terrible erreur.
SHAN ELARIEL
Ancienne fiancée d’Elend, Fille-des-brumes tuée par Vin.
SIÈGE DE LUTHADEL
Terme employé pour désigner l’attaque menée par Cendrémiaire Cett, Straff Venture et Jastes Lekal sur le Dominat Central un mois durant. Elle prit fin lorsque Jastes perdit le contrôle de son armée de koloss, qui attaqua Luthadel. Vin parvint à arrêter les soldats, puis à la retourner contre Straff. Cett la rejoignit à la dernière minute.
SKAA
Les paysans de l’Empire Ultime. Ils étaient autrefois de différentes origines et nationalités. Le Seigneur Maître, lors de ses mille ans de règne, s’efforça d’étouffer en eux tout sentiment d’identité pour créer une espèce unique et homogène de travailleurs esclaves. Elend les libéra lorsqu’il prit le pouvoir à Luthadel. Beaucoup d’entre eux ont désormais rejoint l’Église du Survivant.
SPECTRE
Œil-d’étain de la bande de Kelsier. Membre le plus jeune de la bande, Spectre n’avait que quinze ans quand le Seigneur Maître fut renversé. Il est le neveu de Clampin et employait autrefois un argot des rues inintelligible. Sur l’ordre des autres membres de la bande, il s’enfuit de Luthadel avant sa chute, mais en éprouva une terrible culpabilité. Il joue désormais les éclaireurs et les espions pour Elend, et a été envoyé à Urteau où il rassemble des informations sur les rebelles locaux.
SPECTRE DES BRUMES
Créature non douée de raison, apparentée aux kandra. Les spectres des brumes sont des masses de chair dépourvue d’os qui rôdent de nuit, dévorent les corps qu’ils trouvent sur leur chemin puis se servent des squelettes pour leur propre corps. Les kandra sont créés à partir des spectres des brumes, qu’ils baptisent les « point-nés ».
STRAFF VENTURE
Père d’Elend, ancien roi du Dominat Boréal. Tué par Vin au terme du siège de Luthadel.
SURVIVANT DE HATHSIN
Surnom de Kelsier, gagné parce qu’il était le seul individu connu à s’être jamais échappé du camp de prisonniers des Fosses de Hathsin.
SYNODE (TERRIS)
Autrefois composé d’éminents dirigeants de l’organisme des Gardiens terrisiens, le Synode tout entier fut attaqué et enlevé par les Inquisiteurs. On suppose que ses membres sont morts.
TATHINGDWEN
Ancienne capitale du Dominat de Terris, Tathingdwen fut brûlée par les Inquisiteurs lors de leur attaque contre les Gardiens.
TELDEN
L’un des anciens amis d’Elend, avec lequel il parlait politique et philosophie. Réputé pour être un grand séducteur doublé d’un dandy.
TENSOON
Ancien kandra de Straff Venture, TenSoon fut prêté à Zane qui s’en servit pour espionner Vin. TenSoon tua OreSeur et prit sa place en se faisant passer pour le compagnon de Vin. Il en vint à l’apprécier, malgré son inclination naturelle à détester tous les humains, et finit par trahir Zane – enfreignant ainsi son Contrat – pour l’aider. En conséquence de cette action, il regagna la Patrie pour recevoir le châtiment de son peuple. Il possède la Bénédiction de Présence, ainsi que celle de Puissance qu’il avait volée à OreSeur.
TERRES BRÛLÉES
Les déserts situés aux frontières de l’Empire Ultime.
TERRIS
Dominat situé à l’extrême nord de l’Empire Ultime. Du temps du Seigneur Maître, c’était le seul dominat à conserver le nom du royaume qu’il était autrefois, peut-être en signe d’affection du Seigneur Maître pour sa terre natale. (Bien que l’on ait découvert plus tard que l’actuel Dominat de Terris ne se trouvait pas au véritable emplacement de l’ancien royaume.) Les Terrisiens abandonnèrent leur patrie après l’attaque des Inquisiteurs un an plus tôt et se réfugièrent dans le Dominat Central où Elend les accueillit. Ils résident désormais dans les vallées entourant les Fosses de Hathsin.
TINDWYL
Gardienne terrisienne et membre du Synode. Eut une relation amoureuse avec Sazed et fut tuée lors du siège de Luthadel. Ce fut elle, en grande partie, qui enseigna à Elend l’art de diriger les hommes.
TRACTION (ALLOMANCIE)
S’exerce par allomancie soit sur les émotions des autres à l’aide du zinc, soit sur les métaux à l’aide du fer.
TRACTION DE FER
Traction exercée sur un métal lorsqu’on brûle du fer par allomancie. Cette Traction exerce sur l’objet métallique une force qui l’attire droit vers l’allomancien. Si cet objet, également nommé point d’ancrage, est plus lourd que l’allomancien, ce dernier se retrouvera attiré vers la source métallique.
TRAQUEUR (ALLOMANCIE)
Brumant capable de brûler du bronze.
TYRIAN, MONT
Mont de cendre le plus proche de Luthadel.
URTEAU
Capitale du Dominat Boréal et ancien siège de la Maison Venture. Actuellement en proie à la rébellion, elle est dirigée par un homme connu sous le nom de Quellion le Citoyen. Emplacement d’une grotte d’entreposage.
VALETTE RENOUX
Nom employé par Vin lorsqu’elle infiltrait l’aristocratie dans les jours précédant la Chute.
VEDLEW
Aîné du peuple terrisien.
VIBRATION ALLOMANTIQUE
Signal dégagé par un allomancien qui brûle des métaux. Seul quelqu’un qui brûle du bronze peut « entendre » une vibration allomantique.
WELLEN
Également surnommé Wells. Soldat de Cett qui participa au siège de Luthadel. Wells fut l’unique survivant d’un large groupe d’hommes qui étaient de garde la nuit où Vin et Zane attaquèrent Cett.
YEDEN
Membre de la bande de Kelsier et de la rébellion skaa. Tué lors du combat contre le Seigneur Maître.
YOMEN, LORD ARADAN
Obligateur d’Urteau qui fut l’adversaire politique de Cett. Membre du Canton des Ressources, Yomen prit le contrôle de Fadrex – et du royaume de Cett – lorsque Cett partit assiéger Luthadel.