Dray Prescot, Abenteurer und Schwertkämpfer auf dem wilden Planeten Kregen unter der Doppelsonne von Antares, war ursprünglich Offizier der Royal Navy und ein Zeitgenosse Napoleons. Plötzlich – Ende des 20. Jahrhunderts – tauchen auf der Erde geheimnisvolle Kassetten auf, die von ihm besprochen sind. Sie schildern seine unglaublichen Abenteuer in einem fernen Sonnensystem im Sternbild des Skorpions. Und alle Anzeichen deuten darauf hin. daß Dray Prescot nach fast 200 Jahren immer noch lebt. weil ihm eine rätselhafte Macht ein tausendjähriges Leben verliehen hat.
Feindschaft mit einem Zauberer aus Loh zu pflegen, das kommt auf Kregen gemeinhin einem Todesurteil gleich, Eben dieses Schicksal widerfährt Dray Prescot, als er sich gegen die Machenschaften des niederträchtigen Magiers Phu-Si-Yantong wehrt, der sogar Königin Lust als willenloses Werkzeug seiner Ränke benutzt. Auch im Palast des alten Herrschers rotten sich mächtige Gegner zusammen, um auf skrupelose Weise an die Herrschaft zu gelangen, und sogar Drays Tochter Dayra opponiert gegen den eigenen Großvater. Da mobilisiert Dray Prescot kurzentschlossen seine Klingengefährten, um das storze Vallia vor dem Untergang zu bewahren – und rechnet nicht damit, daß gegen schwarze Magie weder Schwertkämpfer noch Bogenschützen etwas ausrichten können.
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Dray Prescot, Abenteurer und Schwertkämpfer auf dem wilden Planeten Kregen unter der Doppelsonne von Antares, war ursprünglich Offizier der Royal Navy und ein Zeitgenosse Napoleons. Plötzlich – Ende des 20. Jahrhunderts – tauchen auf der Erde geheimnisvolle Kassetten auf, die von ihm besprochen sind. Sie schildern seine unglaublichen Abenteuer in einem fernen Sonnensystem im Sternbild des Skorpions. Und alle Anzeichen deuten darauf hin. daß Dray Prescot nach fast 200 Jahren immer noch lebt. weil ihm eine rätselhafte Macht ein tausendjähriges Leben verliehen hat.
Prescots glückliche Verbindung mit Delia, der Prinzessin Majestrix von Vallia, ist in höchster Gefahr. Der berüchtigte Phu-Si-Yantong, ein mächtiger Zauberer aus Loh. droht Delias Vater, den Herrscher von Vallia, zu ermorden und die Macht an sich zu reißen. Um das nackte Leben zu retten, fliehen Dray Prescot und seine Familie in letzter Minute aus dem brennenden Vondium, der Hauptstadt des Landes. In einem Unterschlupf im Exil versammelt er seine Getreuen und tritt an zum Kampf gegen die Fremdherrschaft in seiner Heimat.
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Mit Ruhm und Reichtum werden die erfolgreichen Gladiatoren des Todes-Jikaida überhäuft, einer Variante des irdischen Schachspiels mit lebenden Figuren. Dray Prescot jedoch gerät in die Sklaverei und seine Heimkehr in die Wahlheimat Vallia rückt in unerreichbare Ferne – nun, da ihn sein geknechtetes Reich so dringend braucht wie nie zuvor. Als Sklave einer Bande hochstehender Glücksritter nimmt er teil an einer lebensgefährlichen Schatzsuche in die Katakomben finsterer Labyrinthe. Im Kampf gegen teuflische Monster und ein Heer schauriger Untoter erreicht die Expedition schließlich das Ziel aller Wünsche...und gerät in eine Falle, aus der es kein Entrinnen gibt.
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Mit knapper Not entkommt Dray Prescot dem Grauen eines unterirdischen Labyrinths, wohin man ihn und seine Kameraden als Sklaven verschleppte. Nun lastet erneut die schier unlösbare Aufgabe auf ihm, aus der Verbannung in seine Heimat Vallia zurückzukehren und die Fremdherrschaft über sein Land abzuschütteln. Die Herren der Sterne indessen, seine allmächtigen Auftraggeber, durchkreuzen seine Pläne und schicken ihn zum südlichen Kontinent Havilfar. Dort erwartet ihn eine Situation, die selbst für den alten Haudegen Dray neu ist: Er muß zur gleichen Zeit auf zwei verschiedenen Schlachtfeldern einen Kampf auf Leben und Tod bestreiten.
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In einem Kraftakt ohnegleichen eint Dray Prescot alle Kräfte des Exils zum Endkampf gegen den Feind, der seine geliebte Wahlheimat Vallia unterjocht. Er selbst plant indessen unter Mißachtung jeglicher Vorsicht einen tollkühnen Einmannfeldzug, um drei alte Gefährten aus der Sklaverei zu befreien. Um sein Ziel zu erreichen, schließt er sich einer Tierexpedition an und macht Jagd auf die Bestien von Antares, gefährliche Geschöpfe, die in ihrer Blutgier keinen Unterschied zwischen Freund und Feind Vallias kennen. Wird Dray Prescot seinem Namen als erfahrener Leemjäger Ehre machen, der sich den scharlachroten Lendenschurz umlegt und Hals über Kopf ins ungewisse Abenteuer stürzt?
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Viel zu lange schon suchen Söldnerhorden unter dem Befehl der verrückten Herrscherin von Hamal die benachbarten Länder und Inselreiche heim. Erst als Dray Prescot alte Klingengefährten und ehemalige Feinde unter dem Banner des Wiederstands versammelt, flackert neue Hoffnung unter den geknechteten Völkern auf. Vor den Toren ihrer Hauptstadt stellt sich Königin Thyllis zum entscheidenden Kampf. Zu spät erkennt Dray Prescot, daß er und seine Männer in eine heimtückische Falle laufen: Magische Kräfte. heraufbeschworen von dem grausamen Zauberer von Loh, drohen die Schlagkraft der Legionen von Antares für immer zu vernichten.
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Lange schon ist Dray Prescot bestrebt. die Völker Kregens zu einem Freundschaftspakt in Paz zu vereinen. Zusammen mit den Reichen Hyrklana, Djanduin und den Ländern der Morgendämmerung besiegt Vallia seinen mächtigen Gegner Hamal, ohne die Gebiete in Schutt und Asche zu legen. Vonjenseits des Horizonts freilich droht noch schrecklichere Gefahr gegen die strahlende Zivilisation von Paz: Die Shanks, mordende See-Monster, fallen plündernd und brandschatzend über ihre Nachbarn her. Dray und seine ehemaligen Gegner sehen die Zeit gekommen. sich unter dem Druck der Ereignisse zu versöhnen. Doch dann überstürzen sich die Geschehnisse …
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Nachdem Vallias Erzfeinde, Herrscherin Thyllis und der schurkische Zauberer von Loh, ein für allemal unschädlich gemacht wurden. hoffen die Völker Kregens auf Frieden. Doch machtlüsterne Ränheschmiede lassen eine uralte Fehde wiederaufleben und locken Dray Prescot und seine Freunde in einen teuflischen Hinterhalt. Unter dem brodelnden Sumpf des Dschungelkontinents Pandahem liegen die tödlichen Labyrinthe von Scorpio. Dort lauert ein tückischer Feind auf die ahnungslosen Gefährten aus Vallia, um ihnen ein grausames Schicksai zu bereiten.
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Dray Prescot, Abenteurer und Schwertkämpfer auf dem wilden Planeten Kregen unter der Doppelsonne von Antares, war ursprünglich Offizier der Royal Navy und ein Zeitgenosse Napoleons. Plötzlich – Ende des 20. Jahrhunderts – tauchen auf der Erde geheimnisvolle Kassetten auf, die von ihm besprochen sind. Sie schildern seine unglaublichen Abenteuer in einem fernen Sonnensystem im Sternbild des Skorpions. Und alle Anzeichen deuten darauf hin. daß Dray Prescot nach fast 200 Jahren immer noch lebt. weil ihm eine rätselhafte Macht ein tausendjähriges Leben verliehen hat.
In letzter Minute rettet Dray Prescot eine Schar kleiner Kinder, die auf dem Altar des Götzen Lem des Silber-Leems geopfert werden sollten. Er ahnt nicht, daß die junge Klingengefährtin an seiner Seite Dayra ist, seine abtrünnige Tochter, die dem Vater einst tödliche Rache schwor. Erst nachdem sie weitere Tempel ausgeräuchert haben und zu einem Feldzug gegen das „Silberne Wunder“ aufbrechen, gibt sich Dayra zu erkennen. Vater und Tochter beschließen, gemeinsame Sache gegen die Shanks zu machen, fischköpfige Piraten aus den unerforschten Tiefen des Planeten, die die strahlende Zivilisation von Paz in den Abgrund der Vernichtung reißen wollen. Doch die herren der Sterne haben wie immer ganz andere Pläne mit ihrem Schützling Dray Prescot, und seine Hoffnung auf einen baldige Rückkehr nach Vallia rückt in weitere Fernen denn je.
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Mit einem wahren Himmelfahrtskommando betrauen die Herren der Sterne ihre Schützlinge Dray Prescot und Pompino: Sie sollen den Göötzenkult von Lem dem Silber-Leem ein für allemal ausmerzen; denn Menschenopfer und machtlüsterne Intrigen lassen ganz Kregen erzittern. Seite an Seite mit den Gefährten kämpft Drays Tochter Dayra, genannt Ros die Klaue und bewaffnet mit der gefürchteten Stahlkralle. Als sie endlich die Tore zum feindlichen Hauptquartier stürmen, erwartet die Kämpfer statt unterwerfung und kostbarer Beute nur Hinterhalt und Verrat. Und dann kommt es zur gnadenlosen Schlacht mit den silbernen Masken der Leem-Jünger, hinter denen sich irgendwo der Totensschödel des schrecklichen Oberpriesters verbirgt.
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Weit über die Grenzen Vallias hinaus gilt Seg als meisterlicher Bogenschütze – und er allein darf sich rühmen, Dray Prescots bester Freund zu sein. Doch immer wieder reißen die Herren der Sterne die Kampfegefährten scheinbar rücksichtslos auseinander, um Dray in einem entlegenenn Winkel des Planeten für ihre Dienste einzusetzen. Und so findet Seg sich plötzlich allein auf einer lebensfeindlichen Insel, umbeben von nichtmenschlichen Feinden und blutrünstigen Reptilie; in seiner Obhut die geheimnisumwitterte schöne Lady Milsi, eine Damie des Adels, die er in die Hauptstadt ihrer Königenin geleiten soll. Als er schließlich erfährt, wer sich hinter der Maske seiner Schutzbefohlenen verbirgt, schnappt die Falle des umheimlichen Gegners bereits zu.
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